septima119
Hoe speelt septima119?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (58 matches).
Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).
Clutch
Gemiddeld1,8 clutch-kills per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).
Impact
Sterk puntPrecies 3 kills in 4,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,8 %).
Utility en deaths
Gemiddeld1,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juli 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,80). Duidelijk boven het gemiddelde (0,71).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juli 2026 met 1,19. Laatste 3 maanden: 1,08 (in het begin 1,17). Duidelijk boven het gemiddelde (0,99).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juli 2026 met 90,3. Laatste 3 maanden: 81,2 (in het begin 85,6). Net boven het gemiddelde (78,8).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: juli 2026 met 42 %. Laatste 3 maanden: 36 % (in het begin 40 %). Ruim onder het gemiddelde (47 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 55 %. Laatste 3 maanden: 47 % (in het begin 46 %). Precies gemiddeld (47 %).
Beste maand: juli 2026 met 1.663. Laatste 3 maanden: 1.507 (in het begin 1.532).
Rondes met first kill
Beste maand: september 2026 met 11 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 44 %.
Patroon
Uit de laatste 237 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest septima119 in match 3 van de dag: −107 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,59 · Mirage
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient
- Meeste kills in een match: 42 · Mirage
- 100e geregistreerde match · Dust 2
Maps in detail
uit de laatste 237 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt septima119
In 237 matches komt septima119 uit op K/R 0,78 en ADR 84,4; de rating uit de 182 matches met rating ligt op 1,13. Sterkste punt: Rating met 1,13. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 7. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 1,2. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 17,7 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 50 % winrate in 54 matches. In 91 van de 182 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 41 eronder (0,90). In 58 matches met detailwaarden: 15x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest septima119 in match 3 van de dag (−107 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+239 ELO, winrate 57 %). De 4e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +239 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,4, Headshots −4 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Winrate bij 47 %, ELO bij 1.507.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.