SeKa__3

Argentinië
Streamer
75 matches vastgelegd

Hoe speelt SeKa__3?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 88,1 uit 75 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 94 %
1,10
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 71 %
Rating-verdeling uit 75 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 27 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 15 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 5. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 5. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 5.
EntryDamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 14 %+4 pp · Ø 10 % beter dan 94 %
Gewonnen entry-duels 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 87 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 24 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %+1 pp · Ø 21 % beter dan 57 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 51 %+7 pp · Ø 44 % beter dan 86 %
AWP-aandeel in de kills 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 74 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 beter dan 91 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 3 in 75 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,8 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 15,0 %+2,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 94 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,9 pp · Ø 3,7 % beter dan 98 %
MVP's per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 beter dan 98 %
4K's en aces 11x 4K, 1 ace in 75 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,42 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,80,0 · Ø 3,8 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,42+0,17 · Ø 0,25 beter dan 85 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 5
Of SeKa__3 beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 75 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,79
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 75 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −235 ELO
23 matches · 30 % winrate
Op Dust 2 −71 ELO
23 matches · 52 % winrate
Op Mirage −11 ELO
26 matches · 46 % winrate

De meeste ELO verliest SeKa__3 vanaf de 5e match op een dag: −235 ELO, 30 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 4 wins op rij · Nuke
  2. Hoogste rating in een match: 1,99 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 32 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 75 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage26
46 % beter dan 38 %
0,76 beter dan 76 %
87,4 beter dan 90 %
1,05 beter dan 76 %
53 % uit 132 duels beter dan 70 %
24 % uit 17 situaties beter dan 16 %
Dust 223
52 % beter dan 58 %
0,77 beter dan 85 %
88,4 beter dan 92 %
1,08 beter dan 85 %
48 % uit 134 duels beter dan 43 %
43 % uit 14 situaties beter dan 69 %
Inferno9
33 % -
0,87 -
93,1 -
1,24-
54 % uit 54 duels -
40 % uit 5 situaties -
Nuke8
75 % -
0,84 -
87,8 -
1,20-
62 % uit 50 duels -
33 % uit 6 situaties -
Anubis4
50 % -
0,76 -
82,6 -
0,99-
60 % uit 20 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache3
67 % -
0,84 -
99,4 -
1,16-
77 % uit 22 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SeKa__3

In 75 matches komt SeKa__3 uit op K/R 0,79, ADR 88,1 en een rating van 1,10. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,6 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 17,3 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 52 % winrate in 23 matches. In 38 van de 75 matches lag de rating op 1,10 of hoger (51 %), in 22 eronder (0,90). In 75 matches met detailwaarden: 11x 4K en 1 ace. De meeste ELO verliest SeKa__3 vanaf de 5e match op een dag (−235 ELO, winrate 30 %). Laatste 30 dagen: 2 matches, winrate 0 %, ELO-balans −51.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.