scyanide

Canada
Player Viewer

588 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 23-10-2026

131 matches vastgelegd

Hoe speelt scyanide?

Rating 1,27 (uit 18 matches) K/R 0,94 ADR 93,2 uit 131 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
1,27
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 17 matches
geweldig vanaf 1,80 12 % sterk 1,30 tot 1,79 41 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 6 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 6 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsDamageHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (3 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 9 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 50 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 50 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 0 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,3 geen vergelijking

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

1,33 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 55 %+6 pp · Ø 49 % beter dan 83 %
AWP-aandeel in de kills 7 % geen vergelijking
K/D 1,33+0,31 · Ø 1,02 beter dan 98 %
Pistol kills per match 3,7

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 16,4 % geen vergelijking
Rondes met 3K 3,6 % geen vergelijking
MVP's per match 3,2+0,9 · Ø 2,3 beter dan 98 %
4K's en aces 1x 4K, 0 aces in 3 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 70 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 3,7 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20 geen vergelijking
Rondes met death 70 %−2 pp · Ø 72 % beter dan 72 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
Of scyanide beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 6 matches uit de laatste 3 maanden en 81 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,87
janfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 1,00.

Patroon

Uit de laatste 131 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −25 ELO
31 matches · 45 % winrate
Op Dust 2 −16 ELO
28 matches · 61 % winrate

De meeste ELO verliest scyanide in match 2 van de dag: −25 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  2. Level 10 bereikt · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Overpass
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2
  5. Meeste kills in een match: 48 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 131 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient37
51 % beter dan 49 %
0,95 beter dan 99 %
94,1 beter dan 95 %
1,21-
67 % uit 24 duels beter dan 99 %
40 % uit 5 situaties beter dan 55 %
Mirage34
56 % beter dan 67 %
0,95 beter dan 98 %
96,2 beter dan 96 %
1,29-
68 % uit 22 duels beter dan 99 %
50 % uit 6 situaties beter dan 80 %
Dust 228
61 % beter dan 82 %
0,99 beter dan 99 %
102,1 beter dan 99 %
1,55-
60 % uit 15 duels beter dan 90 %
-
Overpass10
70 % -
0,85 -
73,4 -
-
-
-
Inferno8
38 % -
0,84 -
59,2 -
0,77-
0 % uit 2 duels -
100 % uit 1 situaties -
Nuke7
43 % -
0,84 -
93,3 -
-
-
-
Anubis5
20 % -
0,92 -
102,5 -
1,29-
71 % uit 7 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt scyanide

In 131 matches komt scyanide uit op K/R 0,94 en ADR 93,2; de rating uit de 18 matches met rating ligt op 1,27. Sterkste punt: K/D met 1,33. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 20,6 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Overpass met 70 % winrate in 10 matches. In 12 van de 17 matches lag de rating op 1,10 of hoger (71 %), in 4 eronder (0,90). In 3 matches met detailwaarden: 1x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,29. De meeste ELO verliest scyanide in match 2 van de dag (−25 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Mirage (+29 ELO, winrate 56 %).

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.