ScrunK

Duitsland
Streamer Player

10.212 volgers 25 streams in 30 dagen Ø 18 kijkers laatst live op 12-10-2026

377 matches vastgelegd 79 matches in 30 dagen
ELO ▲ 308
3.410
Piek laatste 30 dagen: 3.442
Rank EU ▲ 221 plekken
#1.594
Duitsland #35 in Duitsland
30 dagen · eerder #1.815 · beste #1.368

Hoe speelt ScrunK?

Rating 1,15 (uit 334 matches) K/R 0,83 ADR 89,4 uit 377 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 78 %
1,15
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,43 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 334 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 27 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherDamageRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (235 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−3 pp · Ø 40 % beter dan 37 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 93 %
Clutch-kills per match 2,4+0,9 · Ø 1,5 beter dan 97 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,19 K/D en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 19 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 beter dan 81 %
Pistol kills per match 2,9
Zeus-kills1 in 377 matches
Knife kills 21 in 377 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,8 %+0,3 pp · Ø 13,5 % beter dan 48 %
Rondes met 3K 4,5 %+0,3 pp · Ø 4,2 % beter dan 58 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 42x 4K, 8 aces in 235 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

0,75 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 41 %+7 pp · Ø 34 % beter dan 93 %
Utility damage per ronde 6,4+2,5 · Ø 3,9 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,75+0,43 · Ø 0,32 beter dan 99 %
Rondes met death 70 %−1 pp · Ø 71 % beter dan 52 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +391
= Gelijk gebleven
Headshots bij 55 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,77
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 1,00. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,95). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 377 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −449 ELO
82 matches · 43 % winrate
In match 4 van de dag −208 ELO
52 matches · 46 % winrate
Zondags −112 ELO, winrate 48 %

De meeste ELO verliest ScrunK op Mirage: −449 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Langste winstreak: 10 wins op rij · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  4. Hoogste rating in een match: 2,73 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 377 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2107
54 % beter dan 47 %
0,83 beter dan 79 %
88,9 beter dan 80 %
1,17 beter dan 77 %
54 % uit 368 duels beter dan 58 %
35 % uit 62 situaties beter dan 38 %
Ancient102
57 % beter dan 56 %
0,82 beter dan 77 %
90,0 beter dan 83 %
1,12 beter dan 69 %
54 % uit 356 duels beter dan 60 %
33 % uit 67 situaties beter dan 36 %
Mirage82
43 % beter dan 9 %
0,84 beter dan 82 %
89,5 beter dan 82 %
1,15 beter dan 76 %
52 % uit 298 duels beter dan 46 %
47 % uit 53 situaties beter dan 75 %
Cache33
76 % beter dan 94 %
0,89 beter dan 88 %
93,8 beter dan 83 %
1,27 beter dan 89 %
56 % uit 96 duels beter dan 55 %
48 % uit 25 situaties beter dan 72 %
Inferno25
56 % beter dan 30 %
0,76 beter dan 40 %
86,7 beter dan 58 %
1,07 beter dan 35 %
55 % uit 76 duels beter dan 43 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke22
77 % beter dan 97 %
0,86 beter dan 83 %
85,1 beter dan 63 %
1,19 beter dan 79 %
56 % uit 77 duels beter dan 64 %
43 % uit 14 situaties beter dan 58 %
Anubis6
33 % -
0,76 -
85,5 -
0,94-
73 % uit 15 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ScrunK

In 377 matches komt ScrunK uit op K/R 0,83 en ADR 89,4; de rating uit de 334 matches met rating ligt op 1,15. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 9 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 77 % winrate in 22 matches. In 163 van de 334 matches lag de rating op 1,10 of hoger (49 %), in 101 eronder (0,90). In 235 matches met detailwaarden: 42x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,45. De meeste ELO verliest ScrunK op Mirage (−449 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+315 ELO, winrate 54 %). De 2e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +342 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +391. Minder geworden: K/R −0,19, Rating −0,38, ADR −20,2. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 55 %. Laatste 30 dagen: 79 matches, winrate 56 %, ELO-balans +277.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.