scatmanaut

China
Streamer
467 matches vastgelegd 19 matches in 30 dagen

Hoe speelt scatmanaut?

Rating 1,08 (uit 342 matches) K/R 0,73 ADR 77,3 uit 467 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 342 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 20 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 16 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (150 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 28 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

34 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %−1 pp · Ø 39 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 34 %+12 pp · Ø 22 % beter dan 97 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 80 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

32 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 32 %−18 pp · Ø 50 % beter dan 1 %
AWP-aandeel in de kills 31 %+20 pp · Ø 11 % beter dan 96 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 beter dan 77 %
Pistol kills per match 2,4
Knife kills 7 in 467 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 13,1 %−0,3 pp · Ø 13,4 % beter dan 38 %
Rondes met 3K 4,2 %+0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 52 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 16x 4K, 1 ace in 150 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 64 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,7+0,5 · Ø 4,2 beter dan 66 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,11 · Ø 0,29 beter dan 79 %
Rondes met death 64 %−8 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
ELO +206
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 76,0, Headshots bij 31 %, Winrate bij 51 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,76
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 467 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −252 ELO
81 matches · 44 % winrate
Op Mirage −222 ELO
69 matches · 43 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −143 ELO, winrate 41 %
Donderdags −368 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest scatmanaut in match 1 van de dag: −252 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,59 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 40 · Mirage
  3. 250e geregistreerde match · Inferno
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 467 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 286
48 % beter dan 37 %
0,74 beter dan 48 %
80,4 beter dan 46 %
1,11 beter dan 71 %
50 % uit 279 duels beter dan 42 %
37 % uit 30 situaties beter dan 47 %
Anubis81
52 % beter dan 47 %
0,71 beter dan 33 %
74,7 beter dan 17 %
1,04 precies gemiddeld
52 % uit 235 duels precies gemiddeld
46 % uit 50 situaties beter dan 67 %
Mirage69
43 % beter dan 18 %
0,75 precies gemiddeld
80,0 beter dan 44 %
1,08 beter dan 63 %
56 % uit 159 duels beter dan 76 %
48 % uit 25 situaties beter dan 78 %
Inferno67
52 % beter dan 42 %
0,68 beter dan 19 %
74,8 beter dan 17 %
1,05 beter dan 47 %
49 % uit 156 duels beter dan 24 %
46 % uit 26 situaties beter dan 70 %
Cache59
59 % -
0,76 -
79,3 -
1,17-
49 % uit 157 duels -
34 % uit 32 situaties -
Ancient53
51 % beter dan 46 %
0,72 beter dan 37 %
74,2 beter dan 15 %
1,04 beter dan 53 %
51 % uit 146 duels beter dan 45 %
31 % uit 32 situaties beter dan 33 %
Nuke40
45 % beter dan 19 %
0,73 beter dan 35 %
74,2 beter dan 12 %
1,02 beter dan 37 %
51 % uit 89 duels beter dan 42 %
26 % uit 19 situaties beter dan 18 %
Overpass9
56 % -
0,79 -
85,0 -
1,24-
60 % uit 10 duels -
50 % uit 2 situaties -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,15-
60 % uit 10 duels -
17 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt scatmanaut

In 467 matches komt scatmanaut uit op K/R 0,73 en ADR 77,3; de rating uit de 342 matches met rating ligt op 1,08. Sterkste punt: Rondes met death met maar 64 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,7 kills per match, 32 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 59 % winrate in 59 matches. In 145 van de 342 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 105 eronder (0,90). In 150 matches met detailwaarden: 16x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest scatmanaut in match 1 van de dag (−252 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+322 ELO, winrate 57 %). De 2e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +322 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +206. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 76,0, Headshots bij 31 %, Winrate bij 51 %. Laatste 30 dagen: 19 matches, winrate 68 %, ELO-balans +172.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.