saul3nass

Litouwen
Streamer

28 volgers 5 streams in 30 dagen Ø 2 kijkers laatst live op 16-10-2026

597 matches vastgelegd 172 matches in 30 dagen
ELO ▲ 141
3.298
Piek laatste 30 dagen: 3.698
Rank EU ▼ 1.746 plekken
#2.482
Litouwen #32 in Litouwen
30 dagen · eerder #736 · beste #425

Hoe speelt saul3nass?

Rating 0,92 (uit 467 matches) K/R 0,67 ADR 75,2 uit 597 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 4 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 467 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 10 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 28 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (434 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 24 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

17 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %−2 pp · Ø 42 % beter dan 54 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−4 pp · Ø 21 % beter dan 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 30 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,93 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 45 %−8 pp · Ø 53 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 beter dan 6 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 15 in 597 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 11,1 %−2,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 3 %
Rondes met 3K 3,0 %−1,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 6 %
MVP's per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 beter dan 16 %
4K's en aces 41x 4K, 4 aces in 434 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,25 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,32).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 4,4+0,5 · Ø 3,9 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,25−0,07 · Ø 0,32 beter dan 28 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +9 pp, ELO +702
= Gelijk gebleven
Headshots bij 45 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, Rating −0,30, ADR −8,7

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,61
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,73. Laatste 3 maanden: 0,65 (in het begin 0,72). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 597 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −317 ELO
118 matches · 45 % winrate
In match 4 van de dag −187 ELO
75 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −508 ELO, winrate 44 %
Zondags −237 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest saul3nass op Ancient: −317 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 500e geregistreerde match · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,38 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache
  4. Meeste kills in een match: 47 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 597 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage197
53 % beter dan 42 %
0,65 beter dan 8 %
72,7 beter dan 9 %
0,91 beter dan 7 %
49 % uit 674 duels beter dan 28 %
42 % uit 100 situaties beter dan 60 %
Ancient118
45 % beter dan 18 %
0,66 beter dan 9 %
73,5 beter dan 10 %
0,88 beter dan 3 %
49 % uit 391 duels beter dan 30 %
33 % uit 52 situaties beter dan 35 %
Dust 2117
53 % beter dan 43 %
0,67 beter dan 13 %
76,9 beter dan 24 %
0,95 beter dan 13 %
47 % uit 377 duels beter dan 21 %
33 % uit 39 situaties beter dan 33 %
Anubis90
60 % beter dan 67 %
0,67 beter dan 14 %
77,2 beter dan 26 %
0,90 beter dan 7 %
43 % uit 270 duels beter dan 8 %
47 % uit 30 situaties beter dan 71 %
Inferno35
46 % beter dan 7 %
0,73 beter dan 28 %
81,0 beter dan 34 %
0,94 beter dan 7 %
47 % uit 116 duels beter dan 9 %
56 % uit 9 situaties beter dan 84 %
Cache21
57 % beter dan 46 %
0,68 beter dan 9 %
75,2 beter dan 11 %
0,94 beter dan 6 %
43 % uit 102 duels beter dan 5 %
33 % uit 9 situaties beter dan 36 %
Nuke19
37 % beter dan 4 %
0,75 beter dan 41 %
83,1 beter dan 53 %
1,02-
53 % uit 47 duels precies gemiddeld
14 % uit 7 situaties beter dan 7 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt saul3nass

In 597 matches komt saul3nass uit op K/R 0,67 en ADR 75,2; de rating uit de 467 matches met rating ligt op 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,92. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,9 kills per match, 45 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 90 matches. In 119 van de 467 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 225 eronder (0,90). In 434 matches met detailwaarden: 41x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest saul3nass op Ancient (−317 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+876 ELO, winrate 59 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 59 % winrate, +876 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +9 pp, ELO +702. Minder geworden: K/R −0,07, Rating −0,30, ADR −8,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 45 %. Laatste 30 dagen: 172 matches, winrate 53 %, ELO-balans +134.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.