Sandr1el
LIVE 518 volgers 5 streams in 30 dagen Ø 5 kijkers laatst live op 24-10-2026
Hoe speelt Sandr1el?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (117 matches).
Vergeleken met 657 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
GemiddeldEerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (9 %).
Clutch
Sterk punt48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).
Wapens en aim
Gemiddeld32 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (43 %).
Impact
Zwak punt1,7 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,1).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 69 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 4aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: juni 2026 met 0,72. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,68). Net onder het gemiddelde (0,69).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: juni 2026 met 1,03. Laatste 3 maanden: 0,95 (in het begin 1,03). Net onder het gemiddelde (0,96).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: juni 2026 met 75,9. Laatste 3 maanden: 72,5 (in het begin 73,1). Iets onder het gemiddelde (76,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: april 2026 met 37 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 32 %. Ruim onder het gemiddelde (43 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: oktober 2026 met 57 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 47 %). Iets onder het gemiddelde (51 %).
Beste maand: september 2026 met 1.195. Laatste 3 maanden: 1.018 (in het begin 822).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 8 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: oktober 2026 met 67 %.
Patroon
Uit de laatste 374 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest Sandr1el op Anubis: −89 ELO, 41 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- 250e geregistreerde match · Mirage
- Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2
- Hoogste rating in een match: 2,34 · Mirage
- Meeste kills in een match: 42 · Nuke
Maps in detail
uit de laatste 374 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt Sandr1el
In 374 matches komt Sandr1el uit op K/R 0,67 en ADR 72,4; de rating uit de 217 matches met rating ligt op 0,96. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 4. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 4. Gemiddeld 14,3 kills per match, 32 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 70 % winrate in 10 matches. In 73 van de 217 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 102 eronder (0,90). In 117 matches met detailwaarden: 10x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,03. De meeste ELO verliest Sandr1el op Anubis (−89 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+369 ELO, winrate 53 %). De 3e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +91 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +196. Minder geworden: Rating −0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, ADR bij 72,5, Headshots bij 32 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 12 matches, winrate 58 %, ELO-balans +27.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 4): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.