SALATupup

Rusland
Streamer

11 volgers 1 stream in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 29-09-2026

674 matches vastgelegd 133 matches in 30 dagen

Hoe speelt SALATupup?

Rating 0,95 (uit 567 matches) K/R 0,64 ADR 70,9 uit 674 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 15 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 54 %
Rating-verdeling uit 567 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (374 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 48 %−3 pp · Ø 51 % beter dan 22 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−3 pp · Ø 39 % beter dan 38 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 34 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 45 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

60 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 60 %+10 pp · Ø 50 % beter dan 95 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−6 pp · Ø 11 % beter dan 29 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 beter dan 21 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 11 in 674 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 10,7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 10,7 %−2,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 2 %
Rondes met 3K 2,8 %−1,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 5 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 15 %
4K's en aces 44x 4K, 7 aces in 374 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,20,0 · Ø 4,2 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,08 · Ø 0,29 beter dan 26 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 92 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +538
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,95, Headshots bij 61 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −8,7

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,65
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,70. Laatste 3 maanden: 0,61 (in het begin 0,68). Ruim onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 674 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −445 ELO
76 matches · 39 % winrate
Op Inferno −247 ELO
34 matches · 38 % winrate
Donderdags −615 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest SALATupup in match 4 van de dag: −445 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 39 · Inferno
  2. Langste winstreak: 9 wins op rij · Nuke
  3. 500e geregistreerde match · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,20 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 674 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2192
49 % beter dan 39 %
0,66 beter dan 13 %
75,8 beter dan 24 %
0,92 beter dan 13 %
47 % uit 694 duels beter dan 27 %
38 % uit 79 situaties precies gemiddeld
Anubis150
51 % beter dan 45 %
0,71 beter dan 33 %
77,6 beter dan 29 %
0,99 beter dan 33 %
49 % uit 505 duels beter dan 36 %
29 % uit 69 situaties beter dan 27 %
Ancient149
52 % beter dan 48 %
0,71 beter dan 32 %
79,0 beter dan 36 %
0,99 beter dan 34 %
47 % uit 501 duels beter dan 25 %
38 % uit 86 situaties precies gemiddeld
Nuke72
57 % beter dan 58 %
0,65 beter dan 7 %
70,5 beter dan 5 %
0,93 beter dan 13 %
46 % uit 291 duels beter dan 19 %
43 % uit 49 situaties beter dan 58 %
Mirage70
50 % beter dan 42 %
0,63 beter dan 8 %
68,3 beter dan 4 %
0,91 beter dan 12 %
48 % uit 237 duels beter dan 30 %
31 % uit 51 situaties beter dan 30 %
Inferno34
38 % beter dan 7 %
0,68 beter dan 19 %
74,0 beter dan 15 %
0,98 beter dan 23 %
61 % uit 116 duels beter dan 84 %
43 % uit 21 situaties beter dan 62 %
Cache4
0 % -
0,74 -
81,0 -
0,92-
57 % uit 21 duels -
50 % uit 2 situaties -
Overpass3
33 % -
0,70 -
78,4 -
0,85-
38 % uit 13 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt SALATupup

In 674 matches komt SALATupup uit op K/R 0,64 en ADR 70,9; de rating uit de 567 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Headshot-rate met 60 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 70,9. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 60 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 57 % winrate in 72 matches. In 181 van de 567 matches lag de rating op 1,10 of hoger (32 %), in 263 eronder (0,90). In 374 matches met detailwaarden: 44x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,96. De meeste ELO verliest SALATupup in match 4 van de dag (−445 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+379 ELO, winrate 59 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +379 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +538. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −8,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,95, Headshots bij 61 %. Laatste 30 dagen: 133 matches, winrate 49 %, ELO-balans −21.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.