sadogeee

Mexico
Streamer

153 volgers 7 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 08-10-2026

162 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
ELO ▼ 40
1.694
Piek laatste 30 dagen: 1.734
Rank SEA ▼ 4.131 plekken
#13.293
Mexico #19 in Mexico
30 dagen · eerder #9.162 · beste #9.162

Hoe speelt sadogeee?

Rating 1,01 (uit 139 matches) K/R 0,72 ADR 77,5 uit 162 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 53 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 139 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 28 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 8. Speelt zelden AWP.
HeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (117 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

41 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 41 %−9 pp · Ø 50 % beter dan 2 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

50 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 50 %+12 pp · Ø 38 % beter dan 94 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

53 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 53 %+6 pp · Ø 47 % beter dan 80 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 beter dan 51 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 161
Knife kills 3 in 161 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,7 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 14,7 %+1,6 pp · Ø 13,1 % beter dan 85 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 36 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 1 ace in 117 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,53 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).

Utility met impact 31 %−5 pp · Ø 36 % beter dan 24 %
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,53+0,26 · Ø 0,27 beter dan 95 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 68 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
▲ Verbeterd
K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +213
= Gelijk gebleven
ADR bij 77,2
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van nov 2025 tot apr 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,75. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,68). Precies gemiddeld (0,72).

Patroon

Uit de laatste 161 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −85 ELO
48 matches · 38 % winrate
Op Anubis −13 ELO
21 matches · 52 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −140 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest sadogeee in match 1 van de dag: −85 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 35 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,25 · Nuke
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 161 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % beter dan 61 %
0,72 precies gemiddeld
79,3 beter dan 49 %
1,02 beter dan 55 %
43 % uit 138 duels beter dan 15 %
57 % uit 30 situaties beter dan 92 %
Dust 234
56 % beter dan 69 %
0,68 beter dan 28 %
71,8 beter dan 13 %
0,98 beter dan 40 %
38 % uit 96 duels beter dan 4 %
41 % uit 22 situaties beter dan 55 %
Ancient32
50 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 43 %
77,4 beter dan 30 %
1,01 precies gemiddeld
40 % uit 87 duels beter dan 5 %
41 % uit 17 situaties beter dan 58 %
Anubis21
52 % beter dan 57 %
0,66 beter dan 19 %
71,5 beter dan 12 %
0,97 beter dan 33 %
39 % uit 61 duels beter dan 6 %
62 % uit 13 situaties beter dan 95 %
Nuke13
46 % -
0,82 -
88,1 -
1,14-
50 % uit 28 duels -
33 % uit 6 situaties -
Inferno9
56 % -
0,77 -
84,5 -
1,02-
51 % uit 35 duels -
56 % uit 9 situaties -
Cache7
14 % -
0,78 -
85,9 -
1,00-
35 % uit 34 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sadogeee

In 162 matches komt sadogeee uit op K/R 0,72 en ADR 77,5; de rating uit de 139 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 50 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 41 %. Dat is beter dan bij slechts 2 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 56 % winrate in 34 matches. In 48 van de 139 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 52 eronder (0,90). In 117 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,05. De meeste ELO verliest sadogeee in match 1 van de dag (−85 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+114 ELO, winrate 56 %). De 2e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +104 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 pp, Winrate +4 pp, ELO +213. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 77,2. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 43 %, ELO-balans −84.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.