sa1mooonn

Rusland
Streamer Player

1.545 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 7 kijkers laatst live op 23-10-2026

Op FACEIT sinds 2020 357 matches vastgelegd 86 matches in 30 dagen

Hoe speelt sa1mooonn?

Rating 1,03 (uit 356 matches) K/R 0,74 ADR 79,0 uit 357 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 356 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 23 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (288 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 54 %+3 pp · Ø 51 % beter dan 74 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 18 %+7 pp · Ø 11 % beter dan 81 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,7
Zeus-kills4 in 357 matches
Knife kills 13 in 357 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,4 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,4 pp · Ø 13,3 % beter dan 36 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 beter dan 62 %
4K's en aces 61x 4K, 8 aces in 288 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

2,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 30 %−5 pp · Ø 35 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 2,4−1,8 · Ø 4,2 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,18−0,10 · Ø 0,28 beter dan 23 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,07, Headshots +8 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 79,2, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.220
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,74
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,79. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,71). Precies gemiddeld (0,74).

Patroon

Uit de laatste 357 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −473 ELO
101 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −362 ELO
81 matches · 36 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −156 ELO, winrate 38 %
Zaterdags −223 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest sa1mooonn vanaf de 5e match op een dag: −473 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 11 wins op rij · Ancient
  2. 250e geregistreerde match · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 37 · Anubis
  4. Hoogste rating in een match: 2,32 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 357 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 42 %
78,4 beter dan 40 %
1,02 precies gemiddeld
55 % uit 542 duels beter dan 74 %
34 % uit 65 situaties beter dan 40 %
Dust 281
36 % beter dan 7 %
0,75 beter dan 55 %
81,0 beter dan 50 %
1,06 beter dan 60 %
53 % uit 468 duels beter dan 59 %
32 % uit 41 situaties beter dan 34 %
Anubis57
60 % beter dan 79 %
0,75 beter dan 56 %
80,5 beter dan 48 %
1,04 beter dan 53 %
56 % uit 293 duels beter dan 77 %
47 % uit 30 situaties beter dan 74 %
Ancient56
50 % beter dan 45 %
0,74 precies gemiddeld
76,1 beter dan 22 %
1,04 beter dan 55 %
51 % uit 263 duels precies gemiddeld
41 % uit 37 situaties beter dan 57 %
Nuke30
57 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 29 %
78,2 beter dan 29 %
0,99 beter dan 27 %
53 % uit 179 duels precies gemiddeld
23 % uit 13 situaties beter dan 13 %
Inferno22
41 % beter dan 17 %
0,73 precies gemiddeld
76,8 beter dan 31 %
1,00 beter dan 38 %
50 % uit 142 duels beter dan 39 %
31 % uit 16 situaties beter dan 34 %
Cache9
67 % -
0,73 -
85,4 -
1,06-
55 % uit 38 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt sa1mooonn

In 357 matches komt sa1mooonn uit op K/R 0,74 en ADR 79,0; de rating uit de 356 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,4. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 57 matches. In 144 van de 356 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 134 eronder (0,90). In 288 matches met detailwaarden: 61x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest sa1mooonn vanaf de 5e match op een dag (−473 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 4 van de dag (+325 ELO, winrate 64 %). De 4e match van de dag loopt het best: 64 % winrate, +325 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,07, Headshots +8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 79,2, Winrate bij 49 %, ELO bij 2.220. Laatste 30 dagen: 86 matches, winrate 51 %, ELO-balans +107.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.