Hoe speelt S3B4_x_?

Rating 1,20 (uit 82 matches) K/R 0,86 ADR 91,9 uit 213 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 88 %
1,20
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 82 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 35 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 6 % zeer zwak onder 0,75 11 %
Speelstijl
Doet flink wat damage
Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Damage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (13 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 13 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 64 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 33 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 29 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,8 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,26 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 55 %+2 pp · Ø 53 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 8 % geen vergelijking
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 beter dan 90 %
Pistol kills per match 3,7
Knife kills 1 in 213 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,9 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,9 % geen vergelijking
Rondes met 3K 4,8 % geen vergelijking
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 2x 4K, 1 ace in 13 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 68 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,1 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46 geen vergelijking
Rondes met death 68 %−3 pp · Ø 71 % beter dan 75 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of S3B4_x_ beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 13 matches uit de laatste 3 maanden en 144 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,78
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,90.

Patroon

Uit de laatste 213 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −108 ELO
21 matches · 38 % winrate
Op Dust 2 −89 ELO
31 matches · 48 % winrate
Donderdags +119 ELO, winrate 53 %

De meeste ELO verliest S3B4_x_ op Inferno: −108 ELO, 38 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  3. 100e geregistreerde match · Cache
  4. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 213 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage61
62 % beter dan 79 %
0,88 beter dan 91 %
93,0 beter dan 90 %
1,26 beter dan 93 %
65 % uit 101 duels beter dan 97 %
33 % uit 18 situaties beter dan 32 %
Ancient32
63 % beter dan 75 %
0,82 beter dan 77 %
89,9 beter dan 83 %
0,99-
52 % uit 66 duels beter dan 46 %
0 % uit 8 situaties beter dan 1 %
Dust 231
48 % beter dan 25 %
0,80 beter dan 69 %
84,7 beter dan 63 %
1,14-
61 % uit 64 duels beter dan 87 %
20 % uit 5 situaties beter dan 9 %
Cache30
67 % beter dan 74 %
0,95 beter dan 94 %
100,0 beter dan 94 %
1,29 beter dan 90 %
61 % uit 94 duels beter dan 81 %
50 % uit 12 situaties beter dan 75 %
Anubis23
65 % beter dan 81 %
0,85 beter dan 87 %
90,8 beter dan 88 %
1,22-
52 % uit 42 duels beter dan 46 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Inferno21
38 % beter dan 2 %
0,83 beter dan 68 %
88,5 beter dan 65 %
1,42-
33 % uit 3 duels beter dan 1 %
-
Overpass13
62 % -
0,88 -
95,1 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt S3B4_x_

In 213 matches komt S3B4_x_ uit op K/R 0,86 en ADR 91,9; de rating uit de 82 matches met rating ligt op 1,20. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 91,9. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 55 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 67 % winrate in 30 matches. In 51 van de 82 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 14 eronder (0,90). In 13 matches met detailwaarden: 2x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,24. De meeste ELO verliest S3B4_x_ op Inferno (−108 ELO, winrate 38 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+273 ELO, winrate 67 %). De 4e match van de dag loopt het best: 71 % winrate, −2 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.