Hoe speelt s1pleey?

Rating 0,93 (uit 42 matches) K/R 0,71 ADR 77,4 uit 129 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 16 %
0,93
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 42 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (0 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.549 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

36 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 36 %−13 pp · Ø 49 % beter dan 3 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 129 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).

MVP's per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 beter dan 20 %

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Rondes met death 69 %−3 pp · Ø 72 % beter dan 85 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of s1pleey beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 0 matches uit de laatste 3 maanden en 129 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,59
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,76.

Patroon

Uit de laatste 129 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −79 ELO
26 matches · 50 % winrate

De meeste ELO verliest s1pleey op Dust 2: −79 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Level 10 bereikt · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 1,66 · Ancient
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Overpass
  5. Meeste kills in een match: 32 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 129 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % beter dan 75 %
0,75 beter dan 59 %
77,8 beter dan 37 %
1,08-
49 % uit 41 duels beter dan 41 %
80 % uit 5 situaties beter dan 99 %
Dust 226
50 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 45 %
75,7 beter dan 28 %
0,98-
48 % uit 23 duels beter dan 35 %
67 % uit 3 situaties beter dan 97 %
Ancient24
42 % beter dan 21 %
0,68 beter dan 21 %
78,7 beter dan 38 %
0,85-
58 % uit 33 duels beter dan 87 %
25 % uit 8 situaties beter dan 24 %
Anubis19
53 % beter dan 57 %
0,68 beter dan 23 %
80,0 beter dan 47 %
0,78-
45 % uit 31 duels beter dan 19 %
78 % uit 9 situaties beter dan 99 %
Inferno14
57 % -
0,65 -
75,9 -
0,97-
42 % uit 19 duels -
67 % uit 3 situaties -
Nuke7
29 % -
0,78 -
79,2 -
0,76-
50 % uit 4 duels -
0 % uit 1 situaties -
Cache3
100 % -
0,66 -
69,2 -
0,99-
50 % uit 4 duels -
-
Overpass3
67 % -
0,75 -
73,3 -
1,45-
100 % uit 3 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt s1pleey

In 129 matches komt s1pleey uit op K/R 0,71 en ADR 77,4; de rating uit de 42 matches met rating ligt op 0,93. Sterkste punt: Rondes met death met maar 69 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 85 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 36 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 15,3 kills per match, 36 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 58 % winrate in 33 matches. In 12 van de 42 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 18 eronder (0,90). Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,98. De meeste ELO verliest s1pleey op Dust 2 (−79 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Mirage (+177 ELO, winrate 58 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +153 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.