RussianTimmeh

Groot-Brittannië
Streamer Player
273 matches vastgelegd
ELO ▼ 83
1.775
Piek laatste 30 dagen: 1.858
Rank EU
#375.311
Groot-Brittannië #7.013 in Groot-Brittannië

Hoe speelt RussianTimmeh?

Rating 1,03 (uit 169 matches) K/R 0,76 ADR 82,9 uit 273 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 62 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 169 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (96 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 33 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 21 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,03 K/D en daarmee net boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 4 %−6 pp · Ø 10 % beter dan 24 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 8 in 273 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 2,6 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 2,6 %−1,3 pp · Ø 3,9 % beter dan 5 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 80 %
4K's en aces 19x 4K, 2 aces in 96 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

3,3 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,3).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 3,3−1,0 · Ø 4,3 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,280,00 · Ø 0,28 precies gemiddeld
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +137
= Gelijk gebleven
Headshots bij 49 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −8,7

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,56
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,80). Iets onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 273 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 2 van de dag −126 ELO
72 matches · 46 % winrate
Op Mirage −52 ELO
75 matches · 47 % winrate
Dinsdags −82 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest RussianTimmeh in match 2 van de dag: −126 ELO, 46 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Level 10 bereikt · Ancient
  3. Hoogste rating in een match: 2,14 · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 48 · Anubis
  5. Langste winstreak: 7 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 273 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage75
47 % beter dan 37 %
0,79 beter dan 79 %
84,3 beter dan 73 %
1,10 beter dan 80 %
53 % uit 177 duels beter dan 66 %
32 % uit 28 situaties beter dan 32 %
Dust 259
49 % beter dan 43 %
0,77 beter dan 73 %
88,4 beter dan 86 %
0,98 beter dan 40 %
47 % uit 224 duels beter dan 31 %
33 % uit 18 situaties beter dan 39 %
Ancient46
61 % beter dan 83 %
0,76 beter dan 65 %
84,8 beter dan 74 %
1,00 beter dan 45 %
51 % uit 137 duels precies gemiddeld
25 % uit 8 situaties beter dan 18 %
Anubis36
56 % beter dan 63 %
0,77 beter dan 69 %
79,8 beter dan 49 %
1,17 beter dan 88 %
58 % uit 78 duels beter dan 84 %
40 % uit 20 situaties beter dan 57 %
Cache23
65 % -
0,75 -
79,2 -
1,02-
56 % uit 75 duels -
57 % uit 7 situaties -
Inferno17
53 % precies gemiddeld
0,65 beter dan 14 %
69,3 beter dan 5 %
0,99-
50 % uit 40 duels beter dan 40 %
0 % uit 3 situaties beter dan 1 %
Nuke16
38 % beter dan 7 %
0,71 beter dan 26 %
79,0 beter dan 33 %
0,80-
32 % uit 22 duels beter dan 1 %
0 % uit 1 situaties beter dan 1 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt RussianTimmeh

In 273 matches komt RussianTimmeh uit op K/R 0,76 en ADR 82,9; de rating uit de 169 matches met rating ligt op 1,03. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 2,6 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,6 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 65 % winrate in 23 matches. In 68 van de 169 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 68 eronder (0,90). In 96 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,41. De meeste ELO verliest RussianTimmeh in match 2 van de dag (−126 ELO, winrate 46 %). Het best loopt het op op Ancient (+351 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +341 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +137. Minder geworden: K/R −0,12, Rating −0,23, ADR −8,7. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 49 %. Laatste 30 dagen: 3 matches, winrate 0 %, ELO-balans −143.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.