rufi3455

Rusland
Streamer

62 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 3 kijkers laatst live op 22-10-2026

101 matches vastgelegd 101 matches in 30 dagen

Hoe speelt rufi3455?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 77,4 uit 101 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 79 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 61 %
Rating-verdeling uit 101 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 5.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 700 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 25 %
Gewonnen entry-duels 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

24 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 24 %−15 pp · Ø 39 % beter dan 4 %
Clutch 1v2 gewonnen 31 %+10 pp · Ø 21 % beter dan 95 %
Clutch-kills per match 2,4+0,7 · Ø 1,7 beter dan 95 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

35 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (44 %).

Headshot-rate 35 %−9 pp · Ø 44 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+10 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 beter dan 76 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 101 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (12,7 %).

Rondes met 2K 13,8 %+1,1 pp · Ø 12,7 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 3,9 %+0,2 pp · Ø 3,7 % beter dan 63 %
MVP's per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 beter dan 76 %
4K's en aces 17x 4K, 4 aces in 101 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 32 %−3 pp · Ø 35 % beter dan 38 %
Utility damage per ronde 4,7+0,6 · Ø 4,1 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,15 · Ø 0,25 beter dan 87 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 79 %

Patroon

Uit de laatste 101 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −85 ELO
36 matches · 44 % winrate

De meeste ELO verliest rufi3455 op Dust 2: −85 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 100e geregistreerde match · Anubis
  2. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 25 · Mirage
  4. Hoogste rating in een match: 2,25 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 101 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % beter dan 33 %
0,67 beter dan 34 %
74,5 beter dan 33 %
0,94 beter dan 39 %
36 % uit 122 duels beter dan 3 %
14 % uit 28 situaties beter dan 5 %
Mirage31
52 % beter dan 58 %
0,76 beter dan 74 %
79,3 beter dan 58 %
1,13 beter dan 90 %
41 % uit 108 duels beter dan 12 %
33 % uit 30 situaties beter dan 38 %
Anubis18
67 % beter dan 93 %
0,79 beter dan 86 %
81,4 beter dan 67 %
1,14 beter dan 93 %
53 % uit 59 duels beter dan 71 %
14 % uit 14 situaties beter dan 6 %
Nuke8
50 % -
0,75 -
78,7 -
1,04-
54 % uit 39 duels -
50 % uit 6 situaties -
Ancient4
50 % -
0,58 -
75,0 -
0,79-
58 % uit 19 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rufi3455

In 101 matches komt rufi3455 uit op K/R 0,72, ADR 77,4 en een rating van 1,03. Sterkste punt: Rating met 1,03. Dat is beter dan bij 79 % van de spelers op level 5. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 24 %. Dat is beter dan bij slechts 4 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 14,7 kills per match, 35 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 67 % winrate in 18 matches. In 38 van de 101 matches lag de rating op 1,10 of hoger (38 %), in 39 eronder (0,90). In 101 matches met detailwaarden: 17x 4K en 4 aces. De meeste ELO verliest rufi3455 op Dust 2 (−85 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Mirage (+5 ELO, winrate 52 %). Laatste 30 dagen: 101 matches, winrate 50 %, ELO-balans +98.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.