rudy_s21

Polen
Streamer

1.357 volgers 113 streams in 30 dagen Ø 7 kijkers laatst live op 23-10-2026

548 matches vastgelegd 136 matches in 30 dagen

Hoe speelt rudy_s21?

Rating 1,01 (uit 405 matches) K/R 0,73 ADR 79,1 uit 548 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 42 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 62 %
Rating-verdeling uit 405 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (304 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.836 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 62 %
Gewonnen entry-duels 51 %0 pp · Ø 51 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

19 % van de 1v2's gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+1 pp · Ø 39 % beter dan 60 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 33 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 36 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 77 %
AWP-aandeel in de kills 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 69 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 beter dan 33 %
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 9 in 548 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,3 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,4 %0,0 pp · Ø 13,4 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 61 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 64x 4K, 7 aces in 304 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 73 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26−0,03 · Ø 0,29 beter dan 44 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,6
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
Headshots −4 pp, Winrate −6 pp, ELO −463

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,85. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 548 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −219 ELO
86 matches · 42 % winrate
Op Nuke −170 ELO
44 matches · 43 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −321 ELO, winrate 44 %
Vrijdags −189 ELO, winrate 44 %

De meeste ELO verliest rudy_s21 in match 3 van de dag: −219 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,43 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  3. 500e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 548 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % beter dan 42 %
0,75 beter dan 56 %
80,0 beter dan 47 %
1,03 precies gemiddeld
51 % uit 564 duels precies gemiddeld
39 % uit 59 situaties beter dan 54 %
Dust 2102
49 % beter dan 40 %
0,72 beter dan 41 %
77,8 beter dan 34 %
1,01 beter dan 42 %
48 % uit 334 duels beter dan 33 %
47 % uit 34 situaties beter dan 76 %
Ancient99
47 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 53 %
81,3 precies gemiddeld
1,05 beter dan 58 %
51 % uit 349 duels precies gemiddeld
37 % uit 43 situaties beter dan 52 %
Anubis82
52 % beter dan 53 %
0,74 precies gemiddeld
79,6 beter dan 45 %
1,00 beter dan 41 %
50 % uit 300 duels beter dan 41 %
33 % uit 36 situaties beter dan 38 %
Inferno60
57 % beter dan 57 %
0,69 beter dan 20 %
76,8 beter dan 23 %
0,92 beter dan 11 %
50 % uit 225 duels beter dan 33 %
27 % uit 15 situaties beter dan 20 %
Nuke44
43 % beter dan 16 %
0,74 beter dan 39 %
79,3 beter dan 35 %
0,98 beter dan 28 %
43 % uit 112 duels beter dan 9 %
50 % uit 6 situaties beter dan 72 %
Cache21
57 % -
0,72 -
71,8 -
0,94-
46 % uit 80 duels -
46 % uit 13 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rudy_s21

In 548 matches komt rudy_s21 uit op K/R 0,73 en ADR 79,1; de rating uit de 405 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 54 %. Dat is beter dan bij 77 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 57 % winrate in 60 matches. In 144 van de 405 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 152 eronder (0,90). In 304 matches met detailwaarden: 64x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest rudy_s21 in match 3 van de dag (−219 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+672 ELO, winrate 55 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 55 % winrate, +672 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +4,6. Minder geworden: Headshots −4 pp, Winrate −6 pp, ELO −463. Laatste 30 dagen: 136 matches, winrate 46 %, ELO-balans −153.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.