Romy1337

Bosnië en Herzegovina
Streamer Player Viewer
655 matches vastgelegd 200 matches in 30 dagen
ELO ▲ 126
2.110
Piek laatste 30 dagen: 2.193
Rank EU
#176.657
Bosnië en Herzegovina #574 in Bosnië en Herzegovina

Hoe speelt Romy1337?

Rating 1,01 (uit 555 matches) K/R 0,74 ADR 79,7 uit 655 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 43 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 550 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 16 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (409 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 50 %−1 pp · Ø 51 % beter dan 42 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,4 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %+1 pp · Ø 38 % beter dan 53 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 73 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 beter dan 27 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

57 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 57 %+8 pp · Ø 49 % beter dan 91 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 50 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 650
Knife kills 13 in 650 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,3 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (13,3 %).

Rondes met 2K 13,3 %0,0 pp · Ø 13,3 % precies gemiddeld
Rondes met 3K 4,0 %−0,1 pp · Ø 4,1 % beter dan 48 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 71x 4K, 7 aces in 409 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 4,8+0,6 · Ø 4,2 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30+0,02 · Ø 0,28 beter dan 57 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +4 pp, ELO +483
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 78,9, Headshots bij 57 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,05

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,75). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 650 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Inferno −164 ELO
66 matches · 42 % winrate
Op Nuke −156 ELO
27 matches · 33 % winrate
Woensdags −209 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest Romy1337 op Inferno: −164 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 45 · Ancient
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Inferno
  3. Hoogste rating in een match: 2,56 · Cache

Maps in detail

uit de laatste 650 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2181
55 % beter dan 63 %
0,78 beter dan 70 %
81,6 beter dan 53 %
1,06 beter dan 60 %
51 % uit 801 duels precies gemiddeld
37 % uit 67 situaties beter dan 49 %
Mirage159
50 % beter dan 44 %
0,74 beter dan 53 %
80,3 beter dan 49 %
1,02 precies gemiddeld
52 % uit 774 duels beter dan 58 %
38 % uit 80 situaties precies gemiddeld
Anubis92
51 % beter dan 48 %
0,73 beter dan 46 %
79,6 beter dan 42 %
1,03 precies gemiddeld
51 % uit 429 duels precies gemiddeld
34 % uit 32 situaties beter dan 43 %
Ancient72
46 % beter dan 29 %
0,68 beter dan 19 %
78,0 beter dan 31 %
0,89 beter dan 8 %
49 % uit 328 duels beter dan 38 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno66
42 % beter dan 19 %
0,73 precies gemiddeld
80,4 beter dan 48 %
0,99 beter dan 35 %
54 % uit 249 duels beter dan 65 %
38 % uit 24 situaties beter dan 53 %
Cache51
47 % -
0,72 -
77,4 -
1,00-
47 % uit 273 duels -
35 % uit 23 situaties -
Nuke27
33 % beter dan 3 %
0,73 beter dan 35 %
76,6 beter dan 22 %
0,97 beter dan 22 %
51 % uit 148 duels beter dan 42 %
42 % uit 24 situaties beter dan 55 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Romy1337

In 655 matches komt Romy1337 uit op K/R 0,74 en ADR 79,7; de rating uit de 555 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Headshot-rate met 57 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 74 %. Dat is beter dan bij slechts 24 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,2 kills per match, 57 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 55 % winrate in 181 matches. In 206 van de 550 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 219 eronder (0,90). In 409 matches met detailwaarden: 71x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest Romy1337 op Inferno (−164 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+416 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +266 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +4 pp, ELO +483. Minder geworden: Rating −0,05. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 78,9, Headshots bij 57 %. Laatste 30 dagen: 200 matches, winrate 49 %, ELO-balans +104.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.