rodrigodias_4820

Portugal
Streamer Player
218 matches vastgelegd

Hoe speelt rodrigodias_4820?

Rating 0,95 (uit 143 matches) K/R 0,70 ADR 76,1 uit 218 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 19 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 52 %
Rating-verdeling uit 143 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 24 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (91 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

45 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 30 %
Gewonnen entry-duels 45 %−6 pp · Ø 51 % beter dan 9 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

48 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 48 %+10 pp · Ø 38 % beter dan 91 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,96 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 49 %0 pp · Ø 49 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 3 %−8 pp · Ø 11 % beter dan 17 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 beter dan 25 %
Pistol kills per match 3,2
Knife kills 2 in 218 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 11,1 %−2,2 pp · Ø 13,3 % beter dan 6 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 beter dan 17 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 91 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

5,0 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 58 %
Utility damage per ronde 5,0+0,8 · Ø 4,2 beter dan 72 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,34+0,06 · Ø 0,28 beter dan 68 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 35 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +18 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,07, ADR −17,4, Winrate −15 pp, ELO −93

aug tot sep 2026 ten opzichte van dec 2025 tot feb 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
decjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,75). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 218 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −167 ELO
22 matches · 32 % winrate
Op Inferno −91 ELO
31 matches · 52 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −91 ELO, winrate 42 %
Dinsdags +10 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest rodrigodias_4820 op Anubis: −167 ELO, 32 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 1,72 · Inferno
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 45 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 218 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage54
56 % beter dan 67 %
0,72 beter dan 42 %
75,4 beter dan 25 %
0,99 beter dan 39 %
38 % uit 137 duels beter dan 3 %
41 % uit 17 situaties beter dan 57 %
Dust 251
59 % beter dan 76 %
0,68 beter dan 22 %
73,5 beter dan 15 %
0,93 beter dan 17 %
50 % uit 117 duels beter dan 42 %
31 % uit 13 situaties beter dan 33 %
Inferno31
52 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 36 %
78,1 beter dan 38 %
0,95 beter dan 24 %
45 % uit 130 duels beter dan 13 %
54 % uit 13 situaties beter dan 87 %
Ancient27
67 % beter dan 92 %
0,73 beter dan 43 %
81,0 beter dan 47 %
0,98 beter dan 32 %
44 % uit 110 duels beter dan 12 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Anubis22
32 % beter dan 4 %
0,70 beter dan 31 %
77,2 beter dan 29 %
0,85-
46 % uit 48 duels beter dan 20 %
25 % uit 4 situaties beter dan 21 %
Cache16
50 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
44 % uit 63 duels -
50 % uit 4 situaties -
Nuke13
31 % -
0,70 -
77,2 -
0,93-
55 % uit 38 duels -
40 % uit 5 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rodrigodias_4820

In 218 matches komt rodrigodias_4820 uit op K/R 0,70 en ADR 76,1; de rating uit de 143 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 48 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 45 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,1 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 67 % winrate in 27 matches. In 41 van de 143 matches lag de rating op 1,10 of hoger (29 %), in 68 eronder (0,90). In 91 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,01. De meeste ELO verliest rodrigodias_4820 op Anubis (−167 ELO, winrate 32 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+226 ELO, winrate 59 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +18 pp. Minder geworden: K/R −0,07, ADR −17,4, Winrate −15 pp, ELO −93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.