Regy

Kazachstan
Streamer

14.409 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 7 kijkers laatst live op 22-10-2026

255 matches vastgelegd

Hoe speelt Regy?

Rating 0,98 (uit 140 matches) K/R 0,74 ADR 77,9 uit 255 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 140 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 11 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 31 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9.
AWPer
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (65 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 11 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 66 %
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

28 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 28 %−10 pp · Ø 38 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 38 %−11 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 29 %+19 pp · Ø 10 % beter dan 96 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,0
Knife kills 6 in 255 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,8 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,3 pp · Ø 13,2 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,8 %+0,9 pp · Ø 3,9 % beter dan 83 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 4x 4K, 1 ace in 65 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 27 %−8 pp · Ø 35 % beter dan 8 %
Utility damage per ronde 3,3−1,0 · Ø 4,3 beter dan 27 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,01 · Ø 0,28 beter dan 48 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 29 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Headshots bij 39 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,8, Winrate −9 pp, ELO −303

aug tot sep 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,77). Net onder het gemiddelde (0,73).

Patroon

Uit de laatste 255 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −156 ELO
56 matches · 43 % winrate
Op Anubis −143 ELO
26 matches · 35 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −114 ELO, winrate 43 %
Donderdags +9 ELO, winrate 40 %

De meeste ELO verliest Regy op Mirage: −156 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,99 · Mirage
  2. 250e geregistreerde match · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 33 · Cache
  4. Level 10 bereikt · Overpass
  5. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 255 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 270
61 % beter dan 83 %
0,78 beter dan 76 %
81,5 beter dan 60 %
1,00 beter dan 48 %
50 % uit 210 duels precies gemiddeld
38 % uit 21 situaties precies gemiddeld
Mirage56
43 % beter dan 24 %
0,73 precies gemiddeld
75,7 beter dan 30 %
1,01 precies gemiddeld
49 % uit 161 duels beter dan 43 %
53 % uit 17 situaties beter dan 85 %
Ancient42
52 % precies gemiddeld
0,77 beter dan 69 %
82,0 beter dan 58 %
1,08 beter dan 76 %
58 % uit 103 duels beter dan 85 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Anubis26
35 % beter dan 8 %
0,65 beter dan 14 %
70,6 beter dan 9 %
0,83 beter dan 4 %
44 % uit 96 duels beter dan 16 %
38 % uit 13 situaties precies gemiddeld
Nuke24
58 % beter dan 60 %
0,76 precies gemiddeld
77,2 beter dan 23 %
0,98-
62 % uit 47 duels beter dan 94 %
50 % uit 8 situaties beter dan 76 %
Cache19
37 % -
0,72 -
79,7 -
0,93-
47 % uit 72 duels -
0 % uit 3 situaties -
Inferno11
45 % -
0,54 -
65,2 -
0,88-
37 % uit 27 duels -
0 % uit 3 situaties -
Overpass7
71 % -
0,77 -
78,7 -
1,16-
30 % uit 10 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Regy

In 255 matches komt Regy uit op K/R 0,74 en ADR 77,9; de rating uit de 140 matches met rating ligt op 0,98. Sterkste punt: Rondes met 3K met 4,8 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 9. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,3 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 61 % winrate in 70 matches. In 44 van de 140 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 61 eronder (0,90). In 65 matches met detailwaarden: 4x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest Regy op Mirage (−156 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+405 ELO, winrate 61 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +92 ELO. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −4,8, Winrate −9 pp, ELO −303. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 39 %.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.