ramon7e

Turkije
Player
213 matches vastgelegd 213 matches in 30 dagen
ELO ▼ 56
592
Piek laatste 30 dagen: 748
Rank EU
#1.689.083
Turkije #89.491 in Turkije

Hoe speelt ramon7e?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 74,8 uit 213 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 57 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,33 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 49 %
Rating-verdeling uit 213 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 13 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 33 %
beter dan de meeste spelers op level 2 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 2

Vergeleken met 581 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (48 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 39 %
Gewonnen entry-duels 48 %0 pp · Ø 48 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 29 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %+2 pp · Ø 19 % beter dan 64 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

33 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (40 %).

Headshot-rate 33 %−7 pp · Ø 40 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 48 %
K/D 0,90−0,02 · Ø 0,92 beter dan 57 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 1 in 213 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,5 % van de rondes en daarmee precies gemiddeld (3,5 %).

Rondes met 2K 12,2 %+0,1 pp · Ø 12,1 % beter dan 60 %
Rondes met 3K 3,5 %0,0 pp · Ø 3,5 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 beter dan 65 %
4K's en aces 19x 4K, 2 aces in 213 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

4,4 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,3).

Utility met impact 31 %−3 pp · Ø 34 % beter dan 38 %
Utility damage per ronde 4,4+1,1 · Ø 3,3 beter dan 68 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,26+0,08 · Ø 0,18 beter dan 64 %
Rondes met death 75 %+1 pp · Ø 74 % beter dan 47 %

Patroon

Uit de laatste 213 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −300 ELO
28 matches · 25 % winrate
Op Mirage −95 ELO
27 matches · 41 % winrate
Vrijdags −192 ELO, winrate 34 %

De meeste ELO verliest ramon7e op Anubis: −300 ELO, 25 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,81 · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 31 · Anubis
  4. 100e geregistreerde match · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 213 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 2108
53 % beter dan 72 %
0,66 beter dan 46 %
72,1 beter dan 38 %
0,91 beter dan 47 %
48 % uit 361 duels beter dan 57 %
31 % uit 51 situaties beter dan 35 %
Anubis28
25 % beter dan 2 %
0,69 beter dan 63 %
79,1 beter dan 74 %
0,89 beter dan 47 %
44 % uit 118 duels beter dan 36 %
38 % uit 16 situaties beter dan 55 %
Mirage27
41 % beter dan 27 %
0,67 beter dan 54 %
75,1 beter dan 55 %
0,92 beter dan 53 %
50 % uit 111 duels beter dan 67 %
38 % uit 24 situaties precies gemiddeld
Inferno24
58 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 77 %
81,2 beter dan 75 %
1,01 beter dan 76 %
53 % uit 129 duels beter dan 78 %
19 % uit 16 situaties beter dan 16 %
Ancient16
38 % beter dan 15 %
0,67 beter dan 61 %
76,5 beter dan 66 %
0,88 precies gemiddeld
37 % uit 51 duels beter dan 15 %
44 % uit 9 situaties beter dan 70 %
Nuke7
43 % -
0,69 -
80,0 -
0,90-
62 % uit 29 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache3
33 % -
0,51 -
59,0 -
0,74-
50 % uit 12 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ramon7e

In 213 matches komt ramon7e uit op K/R 0,67, ADR 74,8 en een rating van 0,92. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 33 %. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 2. Gemiddeld 14,8 kills per match, 33 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 58 % winrate in 24 matches. In 59 van de 213 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 108 eronder (0,90). In 213 matches met detailwaarden: 19x 4K en 2 aces. De meeste ELO verliest ramon7e op Anubis (−300 ELO, winrate 25 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+294 ELO, winrate 53 %). De 1e match van de dag loopt het best: 52 % winrate, −32 ELO. Laatste 30 dagen: 213 matches, winrate 46 %, ELO-balans +22.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 2): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.