ramek_rautov

Belarus
Streamer Player

LIVE 1 kijkers nu3 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers

319 matches vastgelegd 177 matches in 30 dagen

Hoe speelt ramek_rautov?

Rating 0,95 (uit 269 matches) K/R 0,71 ADR 82,0 uit 319 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 50 %
Rating-verdeling uit 269 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 14 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 29 %
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (249 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee precies gemiddeld (50 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 50 %0 pp · Ø 50 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 41 %+2 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %−1 pp · Ø 22 % beter dan 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 beter dan 24 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

40 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 40 %−5 pp · Ø 45 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 40 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 beter dan 39 %
Pistol kills per match 1,7
Knife kills 1 in 319 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,4 pp · Ø 13,0 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 33x 4K, 3 aces in 249 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,07 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,26).

Utility met impact 40 %+5 pp · Ø 35 % beter dan 83 %
Utility damage per ronde 2,6−1,5 · Ø 4,1 beter dan 19 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,07−0,19 · Ø 0,26 beter dan 6 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, Winrate +13 pp, ELO +72
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,71, Rating bij 0,95, ADR bij 81,4
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

sep tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,69
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,74. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,73). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 319 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −151 ELO
36 matches · 39 % winrate
In match 2 van de dag −98 ELO
46 matches · 41 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −204 ELO, winrate 30 %
Maandags −29 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest ramek_rautov op Mirage: −151 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,20 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 5 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 319 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis79
54 % beter dan 60 %
0,74 beter dan 63 %
85,0 beter dan 85 %
1,03 beter dan 64 %
56 % uit 295 duels beter dan 83 %
37 % uit 35 situaties beter dan 48 %
Ancient69
51 % beter dan 51 %
0,73 beter dan 59 %
82,5 beter dan 72 %
0,97 precies gemiddeld
48 % uit 291 duels beter dan 41 %
54 % uit 37 situaties beter dan 86 %
Nuke46
48 % beter dan 41 %
0,72 beter dan 44 %
81,3 beter dan 59 %
0,93 beter dan 25 %
48 % uit 161 duels beter dan 35 %
28 % uit 29 situaties beter dan 21 %
Dust 245
40 % beter dan 18 %
0,67 beter dan 27 %
81,2 beter dan 66 %
0,89 beter dan 17 %
49 % uit 191 duels beter dan 45 %
47 % uit 17 situaties beter dan 77 %
Mirage36
39 % beter dan 15 %
0,66 beter dan 23 %
76,0 beter dan 34 %
0,85 beter dan 9 %
50 % uit 113 duels beter dan 55 %
29 % uit 17 situaties beter dan 27 %
Inferno26
42 % beter dan 25 %
0,74 beter dan 67 %
84,0 beter dan 77 %
1,03 beter dan 67 %
47 % uit 109 duels beter dan 36 %
29 % uit 14 situaties beter dan 29 %
Cache17
47 % -
0,65 -
78,0 -
0,84-
37 % uit 68 duels -
50 % uit 8 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ramek_rautov

In 319 matches komt ramek_rautov uit op K/R 0,71 en ADR 82,0; de rating uit de 269 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Utility met impact met 40 %. Dat is beter dan bij 83 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,6. Dat is beter dan bij slechts 19 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,8 kills per match, 40 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 54 % winrate in 79 matches. In 83 van de 269 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 135 eronder (0,90). In 249 matches met detailwaarden: 33x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 0,97. De meeste ELO verliest ramek_rautov op Mirage (−151 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op op Anubis (+233 ELO, winrate 54 %). De 4e match van de dag loopt het best: 53 % winrate, +128 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, Winrate +13 pp, ELO +72. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,71, Rating bij 0,95, ADR bij 81,4. Laatste 30 dagen: 177 matches, winrate 49 %, ELO-balans −193.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.