rak_e6ani

Kazachstan
Player
76 matches vastgelegd 21 matches in 30 dagen

Hoe speelt rak_e6ani?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 82,3 uit 76 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 87 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 76 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 21 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 21 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 6.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (46 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 23 %
Gewonnen entry-duels 49 %−1 pp · Ø 50 % beter dan 47 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

31 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 75 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,06 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 51 %+6 pp · Ø 45 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−4 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,7
Zeus-kills1 in 76 matches
Knife kills 2 in 76 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 5,3 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 14,0 %+1,0 pp · Ø 13,0 % beter dan 79 %
Rondes met 3K 5,3 %+1,4 pp · Ø 3,9 % beter dan 96 %
MVP's per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 beter dan 87 %
4K's en aces 7x 4K, 0 aces in 46 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

44 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (35 %).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 3,8−0,3 · Ø 4,1 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,09 · Ø 0,26 beter dan 77 %
Rondes met death 72 %0 pp · Ø 72 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
Of rak_e6ani beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 46 matches uit de laatste 3 maanden en 18 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,79
febmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 76 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  2. Meeste kills in een match: 35 · Dust 2
  3. Hoogste rating in een match: 2,13 · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 76 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage27
63 % beter dan 90 %
0,75 beter dan 69 %
80,0 beter dan 56 %
1,04 beter dan 70 %
49 % uit 127 duels precies gemiddeld
36 % uit 14 situaties beter dan 47 %
Dust 221
57 % beter dan 75 %
0,76 beter dan 74 %
81,3 beter dan 67 %
1,05 beter dan 74 %
52 % uit 77 duels beter dan 64 %
17 % uit 12 situaties beter dan 6 %
Ancient10
30 % -
0,75 -
79,8 -
1,05-
45 % uit 38 duels -
40 % uit 5 situaties -
Anubis10
50 % -
0,89 -
98,4 -
1,27-
65 % uit 34 duels -
40 % uit 10 situaties -
Inferno3
0 % -
0,64 -
61,6 -
0,81-
43 % uit 7 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rak_e6ani

In 76 matches komt rak_e6ani uit op K/R 0,77, ADR 82,3 en een rating van 1,07. Sterkste punt: Rondes met 3K met 5,3 %. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 31 %. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 17,1 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 27 matches. In 33 van de 76 matches lag de rating op 1,10 of hoger (43 %), in 24 eronder (0,90). In 46 matches met detailwaarden: 7x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,17. Het best loopt het op in match 2 van de dag (+113 ELO, winrate 62 %). De 2e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +113 ELO. Laatste 30 dagen: 21 matches, winrate 67 %, ELO-balans +205.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.