rahynaaa

Japan
Streamer

1.036 volgers 4 streams in 30 dagen Ø 4 kijkers laatst live op 21-10-2026

161 matches vastgelegd

Hoe speelt rahynaaa?

Rating 1,04 (uit 41 matches) K/R 0,73 ADR 77,7 uit 161 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 66 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,40 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 66 %
Rating-verdeling uit 41 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 7 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 9. Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 9.
AWPerMulti-kills
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (11 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.531 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

De eerste duels van de ronde
Rondes met first kill 11 % geen vergelijking
Gewonnen entry-duels 52 % geen vergelijking

Clutch

Als laatste in leven
Clutch 1v1 gewonnen 30 % geen vergelijking
Clutch 1v2 gewonnen 25 % geen vergelijking
Clutch-kills per match 1,2 geen vergelijking

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 38 %−11 pp · Ø 49 % beter dan 6 %
AWP-aandeel in de kills 37 % geen vergelijking
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precies gemiddeld
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,2 MVP's per match en daarmee precies gemiddeld (2,2).

Rondes met 2K 19,8 % geen vergelijking
Rondes met 3K 6,8 % geen vergelijking
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 3x 4K, 0 aces in 11 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 73 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 29 % geen vergelijking
Utility damage per ronde 5,0 geen vergelijking
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38 geen vergelijking
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 40 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
Of rahynaaa beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 11 matches uit de laatste 3 maanden en 103 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,96
novdecjanfebmrtaprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,96.

Patroon

Uit de laatste 161 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −91 ELO
30 matches · 43 % winrate
In match 1 van de dag +54 ELO
46 matches · 43 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +44 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest rahynaaa op Mirage: −91 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,03 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Overpass
  4. 100e geregistreerde match · Overpass

Maps in detail

uit de laatste 161 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient40
48 % beter dan 37 %
0,72 beter dan 43 %
75,1 beter dan 20 %
0,88-
55 % uit 22 duels beter dan 71 %
50 % uit 4 situaties beter dan 77 %
Anubis32
50 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 33 %
77,9 beter dan 37 %
1,15-
50 % uit 20 duels beter dan 44 %
0 % uit 2 situaties beter dan 1 %
Mirage30
43 % beter dan 24 %
0,74 beter dan 57 %
76,5 beter dan 34 %
1,05-
44 % uit 36 duels beter dan 17 %
50 % uit 10 situaties beter dan 80 %
Dust 225
60 % beter dan 81 %
0,80 beter dan 82 %
80,3 beter dan 53 %
1,08-
49 % uit 51 duels beter dan 43 %
25 % uit 8 situaties beter dan 19 %
Overpass14
57 % -
0,71 -
84,2 -
1,00-
67 % uit 6 duels -
-
Inferno13
38 % -
0,73 -
79,6 -
1,02-
40 % uit 15 duels -
0 % uit 1 situaties -
Nuke4
50 % -
0,58 -
67,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt rahynaaa

In 161 matches komt rahynaaa uit op K/R 0,73 en ADR 77,7; de rating uit de 41 matches met rating ligt op 1,04. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 38 %. Dat is beter dan bij slechts 6 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,0 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 60 % winrate in 25 matches. In 19 van de 41 matches lag de rating op 1,10 of hoger (46 %), in 14 eronder (0,90). In 11 matches met detailwaarden: 3x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,36. De meeste ELO verliest rahynaaa op Mirage (−91 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Ancient (+99 ELO, winrate 48 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +82 ELO.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.