r3bzj906

Oekraïne
Moderator Streamer Player Viewer

4 volgers 24 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 20-10-2026

249 matches vastgelegd 62 matches in 30 dagen

Hoe speelt r3bzj906?

Rating 1,01 (uit 195 matches) K/R 0,72 ADR 75,8 uit 249 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 65 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 195 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 17 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 6.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 6 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (145 matches).

Level 6

Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 58 %+8 pp · Ø 50 % beter dan 98 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+4 pp · Ø 22 % beter dan 80 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 beter dan 82 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).

Headshot-rate 38 %−7 pp · Ø 45 % beter dan 14 %
AWP-aandeel in de kills 15 %+5 pp · Ø 10 % beter dan 73 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 beter dan 83 %
Pistol kills per match 2,3
Knife kills 2 in 249 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 13,1 %+0,1 pp · Ø 13,0 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 31 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 46 %
4K's en aces 20x 4K, 1 ace in 145 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 2,0−2,1 · Ø 4,1 beter dan 9 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,09−0,17 · Ø 0,26 beter dan 10 %
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 97 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6
▲ Verbeterd
Rating +0,10, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +298
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,72, ADR bij 75,2
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,72. Precies gemiddeld (0,72).

Patroon

Uit de laatste 249 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −216 ELO
44 matches · 34 % winrate
In match 2 van de dag −109 ELO
79 matches · 41 % winrate
Dinsdags −230 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest r3bzj906 op Dust 2: −216 ELO, 34 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 34 · Anubis
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
  4. 100e geregistreerde match · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 249 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage84
56 % beter dan 74 %
0,73 beter dan 58 %
78,3 beter dan 47 %
1,04 beter dan 70 %
53 % uit 227 duels beter dan 73 %
35 % uit 55 situaties beter dan 44 %
Anubis55
44 % beter dan 26 %
0,74 beter dan 63 %
76,9 beter dan 36 %
1,04 beter dan 67 %
57 % uit 159 duels beter dan 85 %
30 % uit 37 situaties beter dan 31 %
Dust 244
34 % beter dan 8 %
0,70 beter dan 43 %
74,7 beter dan 27 %
0,98 beter dan 47 %
59 % uit 111 duels beter dan 92 %
45 % uit 31 situaties beter dan 74 %
Ancient29
52 % beter dan 52 %
0,69 beter dan 37 %
72,5 beter dan 16 %
0,98 beter dan 52 %
55 % uit 82 duels beter dan 82 %
55 % uit 20 situaties beter dan 88 %
Cache16
63 % -
0,68 -
71,8 -
0,93-
55 % uit 42 duels -
13 % uit 8 situaties -
Inferno10
60 % -
0,71 -
74,3 -
0,99-
84 % uit 37 duels -
56 % uit 9 situaties -
Nuke9
33 % -
0,67 -
72,9 -
0,99-
62 % uit 21 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt r3bzj906

In 249 matches komt r3bzj906 uit op K/R 0,72 en ADR 75,8; de rating uit de 195 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,8 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 16 matches. In 69 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 69 eronder (0,90). In 145 matches met detailwaarden: 20x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest r3bzj906 op Dust 2 (−216 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+522 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +522 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +298. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 75,2. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 52 %, ELO-balans +187.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.