r3bzj906
LIVE 4 volgers 24 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 20-10-2026
Hoe speelt r3bzj906?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (145 matches).
Vergeleken met 866 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld58 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld2,0 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).
Wapens en aim
Gemiddeld38 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (45 %).
Impact
GemiddeldPrecies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).
Utility en deaths
GemiddeldDeath in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: april 2026 met 0,79. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,72. Precies gemiddeld (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: oktober 2026 met 1,07. Laatste 3 maanden: 1,02 (in het begin 0,92). Net boven het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: april 2026 met 80,5. Laatste 3 maanden: 75,2 (in het begin 77,2). Iets onder het gemiddelde (79,3).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: oktober 2026 met 44 %. Laatste 3 maanden: 40 % (in het begin 36 %). Duidelijk onder het gemiddelde (45 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: juli 2026 met 53 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 46 %). Duidelijk onder het gemiddelde (52 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.428. Laatste 3 maanden: 1.324 (in het begin 1.026).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 9 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: september 2026 met 48 %.
Patroon
Uit de laatste 249 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest r3bzj906 op Dust 2: −216 ELO, 34 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage
- Meeste kills in een match: 34 · Anubis
- Langste winstreak: 5 wins op rij · Mirage
- 100e geregistreerde match · Mirage
Maps in detail
uit de laatste 249 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt r3bzj906
In 249 matches komt r3bzj906 uit op K/R 0,72 en ADR 75,8; de rating uit de 195 matches met rating ligt op 1,01. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 58 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,0. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 15,8 kills per match, 38 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 63 % winrate in 16 matches. In 69 van de 195 matches lag de rating op 1,10 of hoger (35 %), in 69 eronder (0,90). In 145 matches met detailwaarden: 20x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest r3bzj906 op Dust 2 (−216 ELO, winrate 34 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+522 ELO, winrate 56 %). De 1e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +522 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,10, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp, ELO +298. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,72, ADR bij 75,2. Laatste 30 dagen: 62 matches, winrate 52 %, ELO-balans +187.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.