pynkpeek

Rusland
Streamer

9.109 volgers 2 streams in 30 dagen Ø 1 kijkers laatst live op 24-10-2026

Op FACEIT sinds 2024 199 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen

Hoe speelt pynkpeek?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 76,3 uit 199 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 67 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 69 %
Rating-verdeling uit 199 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 22 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 19 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 8.
Clutcher
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (191 matches).

Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 7 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 7 %−3 pp · Ø 10 % beter dan 9 %
Gewonnen entry-duels 54 %+4 pp · Ø 50 % beter dan 80 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

2,2 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 40 %+2 pp · Ø 38 % beter dan 61 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 83 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 beter dan 90 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,08 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (0,99).

Headshot-rate 43 %−4 pp · Ø 47 % beter dan 24 %
AWP-aandeel in de kills 21 %+10 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 beter dan 78 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 1 in 199 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,4 % van de rondes en daarmee net boven het gemiddelde (13,1 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,3 pp · Ø 13,1 % beter dan 57 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,20,0 · Ø 2,2 precies gemiddeld
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 191 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (73 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %0 pp · Ø 36 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 3,7−0,5 · Ø 4,2 beter dan 39 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,08−0,19 · Ø 0,27 beter dan 5 %
Rondes met death 67 %−6 pp · Ø 73 % beter dan 96 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of pynkpeek beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 191 matches uit de laatste 3 maanden en 8 daarvoor.

Kills per ronde (K/R)

0,67
julaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,83.

Patroon

Uit de laatste 199 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −163 ELO
41 matches · 39 % winrate
In match 4 van de dag −64 ELO
24 matches · 42 % winrate
Zondags −122 ELO, winrate 35 %

De meeste ELO verliest pynkpeek in match 1 van de dag: −163 ELO, 39 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,83 · Dust 2
  2. 100e geregistreerde match · Mirage
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 50 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 199 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 271
54 % beter dan 63 %
0,75 beter dan 62 %
80,1 beter dan 53 %
1,10 beter dan 78 %
54 % uit 183 duels beter dan 70 %
48 % uit 52 situaties beter dan 74 %
Mirage39
44 % beter dan 27 %
0,72 precies gemiddeld
73,7 beter dan 20 %
1,02 beter dan 55 %
48 % uit 116 duels beter dan 36 %
34 % uit 35 situaties beter dan 40 %
Ancient28
43 % beter dan 30 %
0,69 beter dan 25 %
75,7 beter dan 22 %
1,01 precies gemiddeld
55 % uit 82 duels beter dan 75 %
29 % uit 24 situaties beter dan 27 %
Nuke25
56 % beter dan 56 %
0,70 beter dan 24 %
73,6 beter dan 13 %
1,01 beter dan 38 %
60 % uit 99 duels beter dan 87 %
50 % uit 16 situaties beter dan 76 %
Inferno16
69 % beter dan 95 %
0,70 beter dan 43 %
71,8 beter dan 14 %
1,04 beter dan 63 %
48 % uit 48 duels beter dan 36 %
40 % uit 15 situaties beter dan 56 %
Anubis15
27 % beter dan 2 %
0,71 beter dan 42 %
75,1 beter dan 24 %
0,99 beter dan 45 %
60 % uit 50 duels beter dan 93 %
14 % uit 7 situaties beter dan 5 %
Cache4
75 % -
0,64 -
73,7 -
1,04-
47 % uit 15 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pynkpeek

In 199 matches komt pynkpeek uit op K/R 0,72, ADR 76,3 en een rating van 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 67 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 96 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 7 %. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 16,3 kills per match, 43 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 69 % winrate in 16 matches. In 88 van de 199 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 61 eronder (0,90). In 191 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,19. De meeste ELO verliest pynkpeek in match 1 van de dag (−163 ELO, winrate 39 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+377 ELO, winrate 57 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 57 % winrate, +377 ELO. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 50 %, ELO-balans +20.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.