Prozz1337

Thailand
Streamer

154 volgers 17 streams in 30 dagen Ø 5 kijkers laatst live op 22-10-2026

398 matches vastgelegd 51 matches in 30 dagen
ELO ▲ 17
3.037
Piek laatste 30 dagen: 3.094
Rank EU ▼ 2.090 plekken
#7.038
Thailand #5 in Thailand
30 dagen · eerder #4.948 · beste #4.948

Hoe speelt Prozz1337?

Rating 1,05 (uit 255 matches) K/R 0,75 ADR 81,4 uit 398 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,05
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 254 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (166 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

50 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 38 %
Gewonnen entry-duels 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

15 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+1 pp · Ø 42 % beter dan 69 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 10 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 62 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

48 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 48 %−5 pp · Ø 53 % beter dan 23 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 beter dan 48 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 4 in 398 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 13,3 % van de rondes en daarmee net onder het gemiddelde (13,5 %).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 33x 4K, 2 aces in 166 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 69 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %0 pp · Ø 34 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 4,0+0,1 · Ø 3,9 beter dan 56 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,30−0,02 · Ø 0,32 beter dan 44 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 64 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, Rating bij 1,05, ADR bij 81,0, Winrate bij 57 %
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp, ELO −93

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,78
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,80. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 398 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −224 ELO
26 matches · 31 % winrate
Op Dust 2 −172 ELO
42 matches · 55 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −145 ELO, winrate 52 %
Vrijdags −163 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest Prozz1337 op Mirage: −224 ELO, 31 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,11 · Dust 2
  2. 250e geregistreerde match · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Inferno
  4. Meeste kills in een match: 37 · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 398 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Ancient97
62 % beter dan 72 %
0,76 precies gemiddeld
82,6 beter dan 51 %
1,06 precies gemiddeld
56 % uit 213 duels beter dan 70 %
35 % uit 31 situaties beter dan 40 %
Anubis82
63 % beter dan 76 %
0,75 precies gemiddeld
82,7 beter dan 56 %
1,05 beter dan 46 %
50 % uit 260 duels beter dan 35 %
33 % uit 27 situaties beter dan 36 %
Inferno50
58 % beter dan 36 %
0,80 beter dan 58 %
85,1 beter dan 52 %
1,13 precies gemiddeld
52 % uit 124 duels beter dan 29 %
55 % uit 11 situaties beter dan 83 %
Cache45
58 % beter dan 48 %
0,69 beter dan 12 %
74,3 beter dan 10 %
0,98 beter dan 11 %
39 % uit 171 duels beter dan 2 %
44 % uit 32 situaties beter dan 66 %
Dust 242
55 % precies gemiddeld
0,74 beter dan 41 %
81,3 beter dan 46 %
1,10 beter dan 58 %
58 % uit 160 duels beter dan 78 %
43 % uit 21 situaties beter dan 60 %
Nuke35
54 % beter dan 38 %
0,80 beter dan 65 %
83,9 beter dan 58 %
1,19-
47 % uit 34 duels beter dan 17 %
50 % uit 8 situaties beter dan 74 %
Mirage26
31 % beter dan 1 %
0,68 beter dan 15 %
73,7 beter dan 12 %
0,93 beter dan 10 %
44 % uit 101 duels beter dan 8 %
33 % uit 12 situaties beter dan 32 %
Overpass20
45 % -
0,73 -
81,9 -
0,68-
13 % uit 8 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt Prozz1337

In 398 matches komt Prozz1337 uit op K/R 0,75 en ADR 81,4; de rating uit de 255 matches met rating ligt op 1,05. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 48 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,4 kills per match, 48 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 82 matches. In 101 van de 254 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 84 eronder (0,90). In 166 matches met detailwaarden: 33x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,14. De meeste ELO verliest Prozz1337 op Mirage (−224 ELO, winrate 31 %). Het best loopt het op op Anubis (+569 ELO, winrate 63 %). Minder geworden: Headshots −3 pp, ELO −93. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, Rating bij 1,05, ADR bij 81,0, Winrate bij 57 %. Laatste 30 dagen: 51 matches, winrate 55 %, ELO-balans +41.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.