prosto_drag0n

Litouwen
Player
355 matches vastgelegd 84 matches in 30 dagen

Hoe speelt prosto_drag0n?

Rating 0,97 (uit 228 matches) K/R 0,71 ADR 78,1 uit 355 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 41 %
0,97
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,30 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 228 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 7 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (191 matches).

Level 7

Vergeleken met 1.118 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 35 %
Gewonnen entry-duels 52 %+3 pp · Ø 49 % beter dan 71 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

16 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 18 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 beter dan 77 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

41 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 41 %−6 pp · Ø 47 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+9 pp · Ø 11 % beter dan 85 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 beter dan 59 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 2 in 355 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,4 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (3,8 %).

Rondes met 2K 12,8 %−0,1 pp · Ø 12,9 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 3,4 %−0,4 pp · Ø 3,8 % beter dan 32 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 39 %
4K's en aces 27x 4K, 2 aces in 191 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

26 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 26 %−10 pp · Ø 36 % beter dan 5 %
Utility damage per ronde 4,6+0,5 · Ø 4,1 beter dan 64 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,50+0,24 · Ø 0,26 beter dan 93 %
Rondes met death 71 %−2 pp · Ø 73 % beter dan 73 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 7
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,97, ADR bij 76,7, Headshots bij 41 %, Winrate bij 47 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ELO −77

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,69 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,71).

Patroon

Uit de laatste 355 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −328 ELO
73 matches · 42 % winrate
In match 1 van de dag −312 ELO
70 matches · 40 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −220 ELO, winrate 43 %
Zondags −226 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest prosto_drag0n op Dust 2: −328 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 1,75 · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  4. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 355 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage119
52 % beter dan 57 %
0,68 beter dan 33 %
76,8 beter dan 41 %
0,94 beter dan 30 %
50 % uit 326 duels precies gemiddeld
39 % uit 51 situaties beter dan 54 %
Dust 273
42 % beter dan 23 %
0,73 beter dan 57 %
78,3 beter dan 44 %
0,98 beter dan 44 %
53 % uit 156 duels beter dan 68 %
52 % uit 23 situaties beter dan 85 %
Anubis51
47 % beter dan 33 %
0,75 beter dan 69 %
79,4 beter dan 52 %
1,04 beter dan 67 %
57 % uit 110 duels beter dan 84 %
29 % uit 21 situaties beter dan 25 %
Ancient50
48 % beter dan 43 %
0,71 beter dan 42 %
78,6 beter dan 41 %
1,01 beter dan 58 %
47 % uit 117 duels beter dan 33 %
33 % uit 27 situaties beter dan 38 %
Inferno26
46 % beter dan 32 %
0,69 beter dan 39 %
78,2 beter dan 46 %
0,94 beter dan 31 %
52 % uit 65 duels beter dan 59 %
50 % uit 14 situaties beter dan 76 %
Nuke23
52 % precies gemiddeld
0,72 beter dan 37 %
80,7 precies gemiddeld
0,99 beter dan 38 %
47 % uit 49 duels beter dan 26 %
29 % uit 14 situaties beter dan 23 %
Overpass9
44 % -
0,81 -
82,4 -
0,73-
83 % uit 6 duels -
0 % uit 2 situaties -
Cache4
0 % -
0,55 -
70,2 -
0,78-
50 % uit 8 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt prosto_drag0n

In 355 matches komt prosto_drag0n uit op K/R 0,71 en ADR 78,1; de rating uit de 228 matches met rating ligt op 0,97. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 26 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 7. Gemiddeld 15,7 kills per match, 41 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 52 % winrate in 119 matches. In 71 van de 228 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 92 eronder (0,90). In 191 matches met detailwaarden: 27x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 0,99. De meeste ELO verliest prosto_drag0n op Dust 2 (−328 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+248 ELO, winrate 57 %). De 3e match van de dag loopt het best: 57 % winrate, +248 ELO. Minder geworden: K/R −0,05, ELO −77. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,97, ADR bij 76,7, Headshots bij 41 %, Winrate bij 47 %. Laatste 30 dagen: 84 matches, winrate 45 %, ELO-balans −99.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 7): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.