pr0d1gals0n
LIVE 301 volgers 19 streams in 30 dagen Ø 30 kijkers laatst live op 21-10-2026
Hoe speelt pr0d1gals0n?
Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (153 matches).
Vergeleken met 911 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.
Entry
Gemiddeld52 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (50 %).
Clutch
Gemiddeld10 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (23 %).
Wapens en aim
Gemiddeld0,92 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,00).
Impact
Gemiddeld2,0 MVP's per match en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (2,2).
Utility en deaths
Gemiddeld0,51 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,27).
Ontwikkeling
Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 6aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.
Kills per ronde (K/R)
Beste maand: september 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,64). Net onder het gemiddelde (0,72).
Rating, 1,00 is een gemiddelde match
Beste maand: september 2026 met 1,06. Laatste 3 maanden: 0,99 (in het begin 0,89). Net onder het gemiddelde (1,00).
Damage per ronde (ADR)
Beste maand: september 2026 met 82,5. Laatste 3 maanden: 79,3 (in het begin 74,4). Net onder het gemiddelde (79,4).
Aandeel headshot-kills
Beste maand: september 2026 met 50 %. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 47 %. Iets boven het gemiddelde (45 %).
Gewonnen matches (winrate)
Beste maand: september 2026 met 56 %. Laatste 3 maanden: 49 % (in het begin 48 %). Iets onder het gemiddelde (51 %).
Beste maand: oktober 2026 met 1.531. Laatste 3 maanden: 1.333 (in het begin 1.176).
Rondes met first kill
Beste maand: augustus 2026 met 10 %.
1v1-clutches gewonnen
Beste maand: augustus 2026 met 38 %.
Patroon
Uit de laatste 413 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.Waar gaat ELO verloren?
De meeste ELO verliest pr0d1gals0n op Anubis: −197 ELO, 40 % winrate
Records en milestones
uit de vastgelegde matches- Meeste kills in een match: 46 · Ancient
- 250e geregistreerde match · Mirage
- Hoogste rating in een match: 2,06 · Mirage
- Langste winstreak: 8 wins op rij · Anubis
Maps in detail
uit de laatste 413 matchesVergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.
Zo speelt pr0d1gals0n
In 413 matches komt pr0d1gals0n uit op K/R 0,67 en ADR 76,4; de rating uit de 265 matches met rating ligt op 0,95. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,4. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 6. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 32 %. Dat is beter dan bij slechts 22 % van de spelers op level 6. Gemiddeld 14,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 53 % winrate in 118 matches. In 75 van de 265 matches lag de rating op 1,10 of hoger (28 %), in 123 eronder (0,90). In 153 matches met detailwaarden: 25x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest pr0d1gals0n op Anubis (−197 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Ancient (+254 ELO, winrate 53 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,9, ELO +157. Onveranderd de afgelopen maanden: Headshots bij 47 %, Winrate bij 49 %. Laatste 30 dagen: 43 matches, winrate 51 %, ELO-balans −7.
Uitleg bij de waarden
Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 6): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.
pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.
- Rondes met first kill
- Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
- Gewonnen entry-duels
- Aandeel gewonnen entry-duels.
- Clutch 1v1 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v1's.
- Clutch 1v2 gewonnen
- Percentage gewonnen 1v2's.
- Clutch-kills per match
- Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
- Headshot-rate
- Aandeel van de kills met een headshot.
- AWP-aandeel in de kills
- K/D
- Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
- Rondes met 2K
- Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
- Rondes met 3K
- Aandeel rondes met precies 3 kills.
- MVP's per match
- Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
- Utility met impact
- Aandeel nades dat damage doet of flasht.
- Utility damage per ronde
- Damage van HE's en molotovs per ronde.
- Geflashte tegenstanders per ronde
- Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
- Rondes met death
- Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
- Schommeling
- Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
- Consistentie
- In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
- Pistol kills per match
- Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.