polak1tooo

Spanje
Streamer
284 matches vastgelegd

Hoe speelt polak1tooo?

Rating 1,09 (uit 141 matches) K/R 0,80 ADR 84,9 uit 284 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 69 %
1,09
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 141 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt de frags met de AWP
Duidelijk meer AWP-kills dan gemiddeld op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (39 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

57 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 84 %
Gewonnen entry-duels 57 %+6 pp · Ø 51 % beter dan 87 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 37 %−2 pp · Ø 39 % beter dan 43 %
Clutch 1v2 gewonnen 29 %+7 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 35 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,12 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,03).

Headshot-rate 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 30 %
AWP-aandeel in de kills 25 %+14 pp · Ø 11 % beter dan 91 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 beter dan 74 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 16 in 284 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

2,7 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,3).

Rondes met 2K 14,2 %+0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 66 %
Rondes met 3K 5,0 %+0,9 pp · Ø 4,1 % beter dan 79 %
MVP's per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 beter dan 83 %
4K's en aces 4x 4K, 0 aces in 39 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,17 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,29).

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 60 %
Utility damage per ronde 3,0−1,2 · Ø 4,2 beter dan 21 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,17−0,12 · Ø 0,29 beter dan 16 %
Rondes met death 71 %−1 pp · Ø 72 % beter dan 55 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +7 pp, ELO +122
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, ADR bij 86,6
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp

aug 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,81
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,84. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,82). Duidelijk boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 284 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −327 ELO
95 matches · 41 % winrate
Op Inferno −120 ELO
28 matches · 43 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −446 ELO, winrate 41 %
Dinsdags −245 ELO, winrate 33 %

De meeste ELO verliest polak1tooo op Mirage: −327 ELO, 41 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. 250e geregistreerde match · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,18 · Dust 2
  3. Meeste kills in een match: 45 · Dust 2
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 284 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage95
41 % beter dan 14 %
0,80 beter dan 73 %
85,5 beter dan 72 %
1,06 beter dan 57 %
55 % uit 236 duels beter dan 71 %
33 % uit 18 situaties beter dan 36 %
Dust 270
63 % beter dan 85 %
0,81 beter dan 78 %
86,3 beter dan 74 %
1,13 beter dan 76 %
62 % uit 137 duels beter dan 92 %
52 % uit 21 situaties beter dan 85 %
Anubis42
45 % beter dan 27 %
0,80 beter dan 73 %
82,3 beter dan 54 %
1,07 beter dan 58 %
60 % uit 68 duels beter dan 87 %
30 % uit 10 situaties beter dan 30 %
Inferno28
43 % beter dan 17 %
0,74 beter dan 47 %
80,9 beter dan 42 %
1,01 beter dan 33 %
63 % uit 67 duels beter dan 90 %
46 % uit 13 situaties beter dan 70 %
Ancient25
52 % beter dan 48 %
0,83 beter dan 84 %
86,1 beter dan 71 %
1,24 beter dan 91 %
65 % uit 68 duels beter dan 96 %
40 % uit 15 situaties beter dan 55 %
Nuke14
43 % -
0,88 -
93,8 -
1,13-
75 % uit 20 duels -
14 % uit 7 situaties -
Cache10
60 % -
0,72 -
78,3 -
0,97-
53 % uit 30 duels -
50 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt polak1tooo

In 284 matches komt polak1tooo uit op K/R 0,80 en ADR 84,9; de rating uit de 141 matches met rating ligt op 1,09. Sterkste punt: Gewonnen entry-duels met 57 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 3,0. Dat is beter dan bij slechts 21 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 17,8 kills per match, 47 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 63 % winrate in 70 matches. In 62 van de 141 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 42 eronder (0,90). In 39 matches met detailwaarden: 4x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,12. De meeste ELO verliest polak1tooo op Mirage (−327 ELO, winrate 41 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+382 ELO, winrate 63 %). De 2e match van de dag loopt het best: 55 % winrate, +88 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +7 pp, ELO +122. Minder geworden: Winrate −8 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, ADR bij 86,6.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.