pol1kon

Rusland
Streamer
467 matches vastgelegd 31 matches in 30 dagen

Hoe speelt pol1kon?

Rating 1,04 (uit 325 matches) K/R 0,61 ADR 66,6 uit 467 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 50 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 64 %
Rating-verdeling uit 325 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 17 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 20 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (76 matches).

2.250-2.499 ELO

Vergeleken met 2.157 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 15 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 16 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 42 %+3 pp · Ø 39 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 28 %+6 pp · Ø 22 % beter dan 85 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

42 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (50 %).

Headshot-rate 42 %−8 pp · Ø 50 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 61 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 beter dan 52 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 6 in 467 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,6 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,6 %−0,8 pp · Ø 13,4 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 4,1 %0,0 pp · Ø 4,1 % precies gemiddeld
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 34 %
4K's en aces 11x 4K, 2 aces in 76 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 58 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 44 %
Utility damage per ronde 5,8+1,6 · Ø 4,2 beter dan 87 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,10 · Ø 0,29 beter dan 21 %
Rondes met death 58 %−14 pp · Ø 72 % beter dan 99 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,13, ADR +15,2, Headshots +3 pp
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,01
▼ Slechter geworden
Winrate −8 pp, ELO −368

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,77. Laatste 3 maanden: 0,72 (in het begin 0,59). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 467 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −397 ELO
90 matches · 43 % winrate
Op Ancient −196 ELO
53 matches · 43 % winrate
Maandags −406 ELO, winrate 37 %

De meeste ELO verliest pol1kon in match 1 van de dag: −397 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 37 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,40 · Anubis
  3. 250e geregistreerde match · Inferno
  4. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 467 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage147
53 % beter dan 54 %
0,76 beter dan 57 %
79,9 beter dan 43 %
1,07 beter dan 60 %
57 % uit 373 duels beter dan 80 %
40 % uit 60 situaties beter dan 57 %
Anubis84
51 % beter dan 45 %
0,76 beter dan 56 %
84,8 beter dan 67 %
1,09 beter dan 66 %
51 % uit 213 duels beter dan 47 %
46 % uit 39 situaties beter dan 67 %
Dust 272
57 % beter dan 69 %
0,70 beter dan 30 %
76,3 beter dan 26 %
1,00 beter dan 36 %
40 % uit 180 duels beter dan 5 %
34 % uit 41 situaties beter dan 43 %
Ancient53
43 % beter dan 21 %
0,72 beter dan 37 %
82,0 precies gemiddeld
0,98 beter dan 31 %
50 % uit 141 duels beter dan 40 %
36 % uit 25 situaties beter dan 44 %
Nuke51
51 % beter dan 38 %
0,75 beter dan 46 %
80,0 beter dan 38 %
1,07 beter dan 53 %
43 % uit 95 duels beter dan 10 %
41 % uit 22 situaties beter dan 53 %
Inferno39
56 % beter dan 55 %
0,71 beter dan 33 %
80,0 beter dan 38 %
0,95 beter dan 14 %
48 % uit 80 duels beter dan 21 %
20 % uit 20 situaties beter dan 13 %
Overpass12
17 % -
0,67 -
75,5 -
0,95-
50 % uit 6 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache8
38 % -
0,71 -
79,1 -
0,96-
54 % uit 24 duels -
100 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt pol1kon

In 467 matches komt pol1kon uit op K/R 0,61 en ADR 66,6; de rating uit de 325 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met death met maar 58 %, hier is minder beter. Dat is beter dan bij 99 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 66,6. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 2.250-2.499 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 57 % winrate in 72 matches. In 127 van de 325 matches lag de rating op 1,10 of hoger (39 %), in 116 eronder (0,90). In 76 matches met detailwaarden: 11x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest pol1kon in match 1 van de dag (−397 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op in match 3 van de dag (+636 ELO, winrate 62 %). De 3e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +636 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,13, ADR +15,2, Headshots +3 pp. Minder geworden: Winrate −8 pp, ELO −368. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,01. Laatste 30 dagen: 31 matches, winrate 45 %, ELO-balans −72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.250-2.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.