poka

Rusland
Streamer Player

624.622 volgers 3 streams in 30 dagen Ø 313 kijkers laatst live op 14-10-2026

195 matches vastgelegd 22 matches in 30 dagen

Hoe speelt poka?

Rating 1,07 (uit 54 matches) K/R 0,78 ADR 86,3 uit 195 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 55 %
1,07
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 54 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 24 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 15 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (38 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 12 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 12 %+1 pp · Ø 11 % beter dan 71 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

29 % van de 1v1's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 29 %−12 pp · Ø 41 % beter dan 8 %
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 91 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 beter dan 76 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

50 % headshots en daarmee iets onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 50 %−2 pp · Ø 52 % beter dan 39 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−6 pp · Ø 12 % beter dan 34 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 beter dan 51 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 7 in 195 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,4 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 15,4 %+1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 84 %
Rondes met 3K 4,6 %+0,3 pp · Ø 4,3 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 beter dan 79 %
4K's en aces 10x 4K, 1 ace in 38 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

27 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 7 %
Utility damage per ronde 3,3−0,7 · Ø 4,0 beter dan 30 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,36+0,05 · Ø 0,31 beter dan 67 %
Rondes met death 73 %+2 pp · Ø 71 % beter dan 22 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,22, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,81, ADR bij 88,6
▼ Slechter geworden
ELO −125

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,79
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,83. Laatste 3 maanden: 0,81 (in het begin 0,78). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 195 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag −281 ELO
43 matches · 40 % winrate
Op Ancient −252 ELO
28 matches · 32 % winrate
Tussen 6 en 12 uur −187 ELO, winrate 45 %
Zondags −124 ELO, winrate 39 %

De meeste ELO verliest poka in match 1 van de dag: −281 ELO, 40 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,24 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 54 · Mirage
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 195 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 256
54 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 63 %
85,0 beter dan 67 %
1,04 beter dan 42 %
53 % uit 74 duels beter dan 55 %
11 % uit 9 situaties beter dan 2 %
Mirage56
59 % beter dan 75 %
0,81 beter dan 74 %
88,7 beter dan 81 %
1,16-
54 % uit 63 duels beter dan 61 %
63 % uit 8 situaties beter dan 97 %
Ancient28
32 % beter dan 3 %
0,75 precies gemiddeld
82,0 beter dan 49 %
1,05-
53 % uit 53 duels beter dan 55 %
25 % uit 4 situaties beter dan 19 %
Nuke25
56 % precies gemiddeld
0,80 beter dan 63 %
87,7 beter dan 72 %
1,18-
48 % uit 54 duels beter dan 24 %
30 % uit 10 situaties beter dan 28 %
Anubis10
50 % -
0,73 -
84,3 -
0,60-
36 % uit 11 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno10
50 % -
0,74 -
85,4 -
0,74-
38 % uit 16 duels -
-
Overpass7
43 % -
0,83 -
88,6 -
-
-
-
Cache3
100 % -
0,84 -
99,8 -
1,48-
80 % uit 5 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt poka

In 195 matches komt poka uit op K/R 0,78 en ADR 86,3; de rating uit de 54 matches met rating ligt op 1,07. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 27 %. Dat is beter dan bij slechts 7 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 50 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 59 % winrate in 56 matches. In 26 van de 54 matches lag de rating op 1,10 of hoger (48 %), in 20 eronder (0,90). In 38 matches met detailwaarden: 10x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,15. De meeste ELO verliest poka in match 1 van de dag (−281 ELO, winrate 40 %). Het best loopt het op op Nuke (+156 ELO, winrate 56 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +123 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,22, Headshots +4 pp, Winrate +3 pp. Minder geworden: ELO −125. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,81, ADR bij 88,6. Laatste 30 dagen: 22 matches, winrate 59 %, ELO-balans +119.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.