podonkin1

Nederland
Streamer Player
306 matches vastgelegd

Hoe speelt podonkin1?

Rating 0,98 (uit 189 matches) K/R 0,72 ADR 79,9 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 35 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 57 %
Rating-verdeling uit 189 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 13 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 9 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (101 matches).

Level 9

Vergeleken met 1.549 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (50 %).

Rondes met first kill 9 %−1 pp · Ø 10 % beter dan 32 %
Gewonnen entry-duels 48 %−2 pp · Ø 50 % beter dan 28 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 35 %−3 pp · Ø 38 % beter dan 34 %
Clutch 1v2 gewonnen 17 %−3 pp · Ø 20 % beter dan 25 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 beter dan 8 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,00).

Headshot-rate 49 %+1 pp · Ø 48 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−9 pp · Ø 11 % beter dan 11 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 beter dan 43 %
Pistol kills per match 2,7
Knife kills 2 in 306 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (3,9 %).

Rondes met 2K 12,9 %−0,2 pp · Ø 13,1 % beter dan 40 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,6 pp · Ø 3,9 % beter dan 20 %
MVP's per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 beter dan 67 %
4K's en aces 13x 4K, 1 ace in 101 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,8 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 37 %+1 pp · Ø 36 % beter dan 64 %
Utility damage per ronde 2,8−1,4 · Ø 4,2 beter dan 16 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,15−0,13 · Ø 0,28 beter dan 18 %
Rondes met death 73 %+1 pp · Ø 72 % beter dan 41 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 9
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 0,97
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −3 pp, Winrate −9 pp, ELO −206

aug tot sep 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,72).

Patroon

Uit de laatste 306 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −132 ELO
103 matches · 47 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −128 ELO
37 matches · 41 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −195 ELO, winrate 45 %
Zaterdags −177 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest podonkin1 op Mirage: −132 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 32 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,06 · Dust 2
  3. 250e geregistreerde match · Dust 2
  4. Level 10 bereikt · Mirage
  5. Langste winstreak: 9 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 306 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage103
47 % beter dan 36 %
0,71 beter dan 39 %
79,7 beter dan 48 %
0,94 beter dan 24 %
46 % uit 258 duels beter dan 24 %
30 % uit 23 situaties beter dan 28 %
Dust 297
55 % beter dan 66 %
0,74 beter dan 55 %
81,2 beter dan 57 %
1,01 beter dan 48 %
53 % uit 244 duels beter dan 64 %
54 % uit 24 situaties beter dan 86 %
Anubis34
65 % beter dan 88 %
0,70 beter dan 31 %
76,0 beter dan 26 %
1,04 beter dan 56 %
48 % uit 90 duels beter dan 33 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Ancient33
45 % beter dan 30 %
0,71 beter dan 36 %
75,9 beter dan 24 %
0,89 beter dan 10 %
49 % uit 100 duels beter dan 39 %
23 % uit 13 situaties beter dan 19 %
Nuke24
46 % beter dan 19 %
0,71 beter dan 29 %
80,6 beter dan 40 %
0,84-
40 % uit 40 duels beter dan 3 %
50 % uit 2 situaties beter dan 72 %
Inferno11
73 % -
0,88 -
95,7 -
1,27-
69 % uit 35 duels -
33 % uit 3 situaties -
Cache4
25 % -
0,50 -
60,7 -
0,76-
70 % uit 10 duels -
100 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt podonkin1

In 306 matches komt podonkin1 uit op K/R 0,72 en ADR 79,9; de rating uit de 189 matches met rating ligt op 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,8. Dat is beter dan bij slechts 16 % van de spelers op level 9. Gemiddeld 16,0 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 73 % winrate in 11 matches. In 59 van de 189 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 81 eronder (0,90). In 101 matches met detailwaarden: 13x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest podonkin1 op Mirage (−132 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+245 ELO, winrate 55 %). De 4e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +228 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −3 pp, Winrate −9 pp, ELO −206. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 0,97.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 9): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.