zywushka

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2024 264 matches vastgelegd 128 matches in 30 dagen
ELO ▲ 480
3.020
Piek laatste 30 dagen: 3.020
Rank EU ▲ 1.689 plekken
#7.579
Frankrijk #173 in Frankrijk
30 dagen · eerder #9.268 · beste #7.579
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt zywushka?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 84,6 uit 264 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 54 %
1,08
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,36 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 68 %
Rating-verdeling uit 264 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 23 % goed 1,10 tot 1,29 18 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 14 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Pakt veel headshots
Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

54 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 54 %+2 pp · Ø 52 % beter dan 61 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %−3 pp · Ø 42 % beter dan 48 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

63 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 63 %+10 pp · Ø 53 % beter dan 95 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 beter dan 41 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 2 in 264 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 4,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 13,7 %+0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 46 %
Rondes met 3K 4,9 %+0,7 pp · Ø 4,2 % beter dan 72 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 60x 4K, 6 aces in 264 matches

Utility en deaths

Zwak punt
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 27 %−7 pp · Ø 34 % beter dan 9 %
Utility damage per ronde 3,0−0,9 · Ø 3,9 beter dan 23 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,19−0,13 · Ø 0,32 beter dan 13 %
Rondes met death 75 %+4 pp · Ø 71 % beter dan 5 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
Of zywushka beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 264 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,78
augsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,81.

Patroon

Uit de laatste 264 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −84 ELO
73 matches · 45 % winrate
In match 4 van de dag −30 ELO
25 matches · 44 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +36 ELO, winrate 41 %
Zaterdags −134 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest zywushka op Mirage: −84 ELO, 45 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 52 · Mirage
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,03 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 264 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 278
59 % beter dan 66 %
0,80 beter dan 69 %
84,7 beter dan 63 %
1,09 beter dan 55 %
53 % uit 351 duels precies gemiddeld
44 % uit 39 situaties beter dan 64 %
Mirage73
45 % beter dan 14 %
0,81 beter dan 72 %
85,0 beter dan 64 %
1,09 beter dan 58 %
54 % uit 325 duels beter dan 58 %
45 % uit 31 situaties beter dan 70 %
Anubis36
44 % beter dan 16 %
0,82 beter dan 78 %
85,6 beter dan 70 %
1,11 beter dan 65 %
59 % uit 158 duels beter dan 83 %
14 % uit 22 situaties beter dan 5 %
Inferno27
44 % beter dan 6 %
0,72 beter dan 25 %
79,8 beter dan 29 %
0,97 beter dan 13 %
49 % uit 127 duels beter dan 15 %
29 % uit 7 situaties beter dan 26 %
Ancient26
69 % beter dan 90 %
0,82 beter dan 77 %
88,9 beter dan 80 %
1,14 beter dan 75 %
56 % uit 126 duels beter dan 70 %
44 % uit 18 situaties beter dan 66 %
Cache14
29 % -
0,81 -
85,2 -
1,06-
51 % uit 85 duels -
75 % uit 4 situaties -
Nuke10
30 % -
0,76 -
79,7 -
0,96-
38 % uit 26 duels -
33 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt zywushka

In 264 matches komt zywushka uit op K/R 0,80, ADR 84,6 en een rating van 1,08. Sterkste punt: Headshot-rate met 63 %. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 5 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,3 kills per match, 63 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 69 % winrate in 26 matches. In 118 van de 264 matches lag de rating op 1,10 of hoger (45 %), in 85 eronder (0,90). In 264 matches met detailwaarden: 60x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest zywushka op Mirage (−84 ELO, winrate 45 %). Het best loopt het op op Ancient (+77 ELO, winrate 69 %). Laatste 30 dagen: 128 matches, winrate 56 %, ELO-balans +72.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.