zykes

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2015 345 matches vastgelegd 129 matches in 30 dagen
ELO ▲ 72
2.835
Piek laatste 30 dagen: 3.105
Rank EU ▼ 7.449 plekken
#15.507
Noorwegen #152 in Noorwegen
30 dagen · eerder #8.058 · beste #5.740
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt zykes?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 76,1 uit 345 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 345 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 21 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (276 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 17 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee iets boven het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+3 pp · Ø 41 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 71 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 68 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,99 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 58 %
AWP-aandeel in de kills 8 %−4 pp · Ø 12 % beter dan 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 beter dan 22 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 5 in 345 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,3 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 12,3 %−1,3 pp · Ø 13,6 % beter dan 16 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 34x 4K, 3 aces in 276 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,40 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 33 %−1 pp · Ø 34 % beter dan 40 %
Utility damage per ronde 4,8+0,8 · Ø 4,0 beter dan 75 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,40+0,09 · Ø 0,31 beter dan 77 %
Rondes met death 69 %−2 pp · Ø 71 % beter dan 71 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +75
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −8,5, Headshots −6 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,70
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,76). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 345 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −213 ELO
41 matches · 44 % winrate
In match 1 van de dag −161 ELO
66 matches · 48 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −138 ELO, winrate 48 %
Zaterdags −148 ELO, winrate 36 %

De meeste ELO verliest zykes op Dust 2: −213 ELO, 44 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,44 · Cache
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Cache
  3. Meeste kills in een match: 39 · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 345 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage101
54 % beter dan 53 %
0,67 beter dan 14 %
72,9 beter dan 11 %
0,95 beter dan 16 %
52 % uit 387 duels precies gemiddeld
42 % uit 62 situaties beter dan 61 %
Ancient59
51 % beter dan 42 %
0,67 beter dan 12 %
73,5 beter dan 11 %
0,95 beter dan 17 %
45 % uit 234 duels beter dan 13 %
27 % uit 26 situaties beter dan 22 %
Nuke51
59 % beter dan 58 %
0,72 beter dan 28 %
78,7 beter dan 31 %
1,06 beter dan 43 %
46 % uit 194 duels beter dan 15 %
61 % uit 23 situaties beter dan 92 %
Cache46
65 % beter dan 76 %
0,73 beter dan 28 %
81,9 beter dan 38 %
1,06 beter dan 34 %
48 % uit 174 duels beter dan 19 %
30 % uit 30 situaties beter dan 29 %
Dust 241
44 % beter dan 17 %
0,66 beter dan 11 %
73,9 beter dan 14 %
0,92 beter dan 9 %
46 % uit 165 duels beter dan 18 %
50 % uit 22 situaties beter dan 80 %
Inferno32
34 % beter dan 3 %
0,64 beter dan 2 %
75,0 beter dan 9 %
0,91 beter dan 3 %
38 % uit 152 duels beter dan 1 %
50 % uit 18 situaties beter dan 73 %
Vertigo9
89 % -
0,78 -
89,5 -
1,13-
58 % uit 43 duels -
56 % uit 9 situaties -
Anubis6
33 % -
0,84 -
88,1 -
1,14-
52 % uit 23 duels -
56 % uit 9 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt zykes

In 345 matches komt zykes uit op K/R 0,69, ADR 76,1 en een rating van 0,98. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 4,8. Dat is beter dan bij 75 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Damage per ronde (ADR) met 76,1. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,0 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 65 % winrate in 46 matches. In 117 van de 345 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 153 eronder (0,90). In 276 matches met detailwaarden: 34x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,06. De meeste ELO verliest zykes op Dust 2 (−213 ELO, winrate 44 %). Het best loopt het op op Mirage (+134 ELO, winrate 54 %). De 3e match van de dag loopt het best: 58 % winrate, +89 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +75. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −8,5, Headshots −6 pp. Laatste 30 dagen: 129 matches, winrate 56 %, ELO-balans −13.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.