zombie1488

Rusland
Op FACEIT sinds 2021 236 matches vastgelegd 104 matches in 30 dagen
ELO ▲ 181
3.254
Piek laatste 30 dagen: 3.430
Rank EU ▼ 1.033 plekken
#2.634
Rusland #820 in Rusland
30 dagen · eerder #1.601 · beste #1.601
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 1h 7m

Hoe speelt zombie1488?

Rating 1,16 K/R 0,81 ADR 83,6 uit 236 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 80 %
1,16
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 75 %
Rating-verdeling uit 236 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 10 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Speelt zelden AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (162 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

55 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 11 %0 pp · Ø 11 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 55 %+3 pp · Ø 52 % beter dan 68 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

34 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (42 %).

Clutch 1v1 gewonnen 34 %−8 pp · Ø 42 % beter dan 23 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+2 pp · Ø 21 % beter dan 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precies gemiddeld

Wapens en aim

Sterk punt
Waar komen de kills vandaan?

59 % headshots en daarmee ruim boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 59 %+6 pp · Ø 53 % beter dan 84 %
AWP-aandeel in de kills 5 %−7 pp · Ø 12 % beter dan 31 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 beter dan 84 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 2 in 236 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,4 %+0,9 pp · Ø 13,5 % beter dan 63 %
Rondes met 3K 4,7 %+0,5 pp · Ø 4,2 % beter dan 65 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 67 %
4K's en aces 40x 4K, 5 aces in 162 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 37 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,22−0,10 · Ø 0,32 beter dan 20 %
Rondes met death 67 %−4 pp · Ø 71 % beter dan 83 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,15
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −2 pp, Winrate −7 pp, ELO −98

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,75
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,80 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 236 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −91 ELO
74 matches · 64 % winrate
Op Dust 2 −61 ELO
62 matches · 44 % winrate
Dinsdags −75 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest zombie1488 op Mirage: −91 ELO, 64 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 38 · Cache
  2. Hoogste rating in een match: 2,66 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Anubis

Maps in detail

uit de laatste 236 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage74
64 % beter dan 85 %
0,84 beter dan 81 %
86,0 beter dan 68 %
1,20 beter dan 85 %
57 % uit 337 duels beter dan 75 %
26 % uit 57 situaties beter dan 15 %
Dust 262
44 % beter dan 15 %
0,78 beter dan 60 %
83,3 beter dan 56 %
1,12 beter dan 64 %
55 % uit 263 duels beter dan 63 %
37 % uit 27 situaties beter dan 42 %
Anubis40
48 % beter dan 27 %
0,78 beter dan 63 %
78,1 beter dan 30 %
1,11 beter dan 65 %
58 % uit 144 duels beter dan 79 %
27 % uit 30 situaties beter dan 22 %
Ancient39
64 % beter dan 78 %
0,83 beter dan 80 %
85,8 beter dan 68 %
1,19 beter dan 85 %
57 % uit 219 duels beter dan 75 %
48 % uit 25 situaties beter dan 74 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
76,9 -
1,07-
54 % uit 57 duels -
46 % uit 13 situaties -
Cache4
75 % -
1,05 -
105,3 -
1,53-
70 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -
Inferno3
100 % -
0,79 -
72,1 -
1,16-
60 % uit 5 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt zombie1488

In 236 matches komt zombie1488 uit op K/R 0,81, ADR 83,6 en een rating van 1,16. Sterkste punt: K/D met 1,21. Dat is beter dan bij 84 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Clutch 1v1 gewonnen met 34 %. Dat is beter dan bij slechts 23 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 17,6 kills per match, 59 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 64 % winrate in 39 matches. In 129 van de 236 matches lag de rating op 1,10 of hoger (55 %), in 60 eronder (0,90). In 162 matches met detailwaarden: 40x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest zombie1488 op Mirage (−91 ELO, winrate 64 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+192 ELO, winrate 62 %). De 1e match van de dag loopt het best: 62 % winrate, +192 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, ADR −4,4, Headshots −2 pp, Winrate −7 pp, ELO −98. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,15. Laatste 30 dagen: 104 matches, winrate 53 %, ELO-balans +16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.