zhen9BQ

Belarus
Op FACEIT sinds 2022 253 matches vastgelegd 89 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt zhen9BQ?

Rating 1,03 (uit 218 matches) K/R 0,76 ADR 82,3 uit 253 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 52 %
1,03
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 63 %
Rating-verdeling uit 218 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 13 % zeer zwak onder 0,75 24 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (197 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 13 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 13 %+3 pp · Ø 10 % beter dan 85 %
Gewonnen entry-duels 53 %+2 pp · Ø 51 % beter dan 67 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

47 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+9 pp · Ø 38 % beter dan 88 %
Clutch 1v2 gewonnen 22 %0 pp · Ø 22 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 38 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

54 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 54 %+5 pp · Ø 49 % beter dan 79 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−4 pp · Ø 11 % beter dan 39 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precies gemiddeld
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 7 in 253 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 14,0 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (13,3 %).

Rondes met 2K 14,0 %+0,7 pp · Ø 13,3 % beter dan 65 %
Rondes met 3K 4,3 %+0,2 pp · Ø 4,1 % beter dan 60 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 38x 4K, 3 aces in 197 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 34 %−1 pp · Ø 35 % beter dan 42 %
Utility damage per ronde 3,8−0,4 · Ø 4,2 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,31+0,03 · Ø 0,28 beter dan 59 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +10 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,76, Rating bij 1,03, ADR bij 82,6, Headshots bij 54 %, ELO bij 2.055
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,82
meijunjulaugsepokt

Beste maand: oktober 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,77). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 253 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −37 ELO
30 matches · 47 % winrate
Op Ancient −25 ELO
30 matches · 60 % winrate
Zondags −12 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest zhen9BQ op Anubis: −37 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,29 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 46 · Cache
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Nuke

Maps in detail

uit de laatste 253 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % beter dan 33 %
0,77 beter dan 65 %
84,4 beter dan 67 %
1,06 beter dan 60 %
51 % uit 331 duels precies gemiddeld
44 % uit 27 situaties beter dan 69 %
Mirage74
53 % beter dan 57 %
0,77 beter dan 67 %
81,7 beter dan 57 %
1,02 precies gemiddeld
51 % uit 337 duels precies gemiddeld
48 % uit 31 situaties beter dan 75 %
Ancient30
60 % beter dan 77 %
0,80 beter dan 75 %
88,0 beter dan 81 %
1,06 beter dan 61 %
55 % uit 187 duels beter dan 70 %
50 % uit 8 situaties beter dan 79 %
Anubis30
47 % beter dan 32 %
0,73 beter dan 46 %
80,9 beter dan 51 %
0,96 beter dan 25 %
58 % uit 149 duels beter dan 85 %
43 % uit 14 situaties beter dan 66 %
Nuke22
41 % beter dan 12 %
0,74 beter dan 41 %
76,7 beter dan 22 %
1,02 beter dan 37 %
47 % uit 101 duels beter dan 23 %
57 % uit 7 situaties beter dan 86 %
Inferno15
47 % beter dan 31 %
0,72 beter dan 46 %
76,3 beter dan 29 %
1,12-
59 % uit 61 duels beter dan 83 %
33 % uit 3 situaties beter dan 41 %
Cache4
50 % -
0,77 -
79,9 -
1,01-
51 % uit 35 duels -
67 % uit 3 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt zhen9BQ

In 253 matches komt zhen9BQ uit op K/R 0,76 en ADR 82,3; de rating uit de 218 matches met rating ligt op 1,03. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,8 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 60 % winrate in 30 matches. In 91 van de 218 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 81 eronder (0,90). In 197 matches met detailwaarden: 38x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: oktober 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest zhen9BQ op Anubis (−37 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+39 ELO, winrate 47 %). De 3e match van de dag loopt het best: 56 % winrate, +24 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +10 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,76, Rating bij 1,03, ADR bij 82,6, Headshots bij 54 %, ELO bij 2.055. Laatste 30 dagen: 89 matches, winrate 53 %, ELO-balans +7.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.