z1nde

Litouwen
Op FACEIT sinds 2019 202 matches vastgelegd 61 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt z1nde?

Rating 1,04 (uit 176 matches) K/R 0,72 ADR 78,4 uit 202 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
precies gemiddeld
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 65 %
Rating-verdeling uit 176 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 29 % zwak 0,75 tot 0,89 16 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Hogere headshot-rate dan het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (117 matches).

2.500-2.749 ELO

Vergeleken met 2.483 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 16 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 16 %+5 pp · Ø 11 % beter dan 97 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

3,4 clutch-kills per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 54 %+15 pp · Ø 39 % beter dan 98 %
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 77 %
Clutch-kills per match 3,4+1,7 · Ø 1,7 beter dan 99 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (51 %).

Headshot-rate 56 %+5 pp · Ø 51 % beter dan 81 %
AWP-aandeel in de kills 13 %+1 pp · Ø 12 % beter dan 65 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 beter dan 57 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 3 in 202 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 11,2 %−2,2 pp · Ø 13,4 % beter dan 4 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,6 pp · Ø 4,2 % beter dan 24 %
MVP's per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 beter dan 97 %
4K's en aces 15x 4K, 1 ace in 117 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 67 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+1 pp · Ø 35 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 2,7−1,4 · Ø 4,1 beter dan 14 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,300,00 · Ø 0,30 precies gemiddeld
Rondes met death 67 %−5 pp · Ø 72 % beter dan 90 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +4 pp
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,8, Winrate −8 pp, ELO −384

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,86. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,76). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 202 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −113 ELO
30 matches · 33 % winrate
Vanaf de 5e match op een dag −8 ELO
44 matches · 45 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −30 ELO, winrate 33 %
Donderdags −28 ELO, winrate 30 %

De meeste ELO verliest z1nde op Dust 2: −113 ELO, 33 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 47 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 12 wins op rij · Cache
  3. Hoogste rating in een match: 2,04 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 202 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % beter dan 79 %
0,74 beter dan 46 %
79,4 beter dan 40 %
1,02 beter dan 41 %
56 % uit 253 duels beter dan 75 %
40 % uit 40 situaties beter dan 53 %
Dust 230
33 % beter dan 4 %
0,75 precies gemiddeld
78,8 beter dan 36 %
1,09 beter dan 63 %
47 % uit 96 duels beter dan 24 %
39 % uit 18 situaties beter dan 52 %
Ancient27
44 % beter dan 23 %
0,79 beter dan 65 %
85,0 beter dan 62 %
1,14 beter dan 77 %
51 % uit 87 duels beter dan 42 %
27 % uit 11 situaties beter dan 22 %
Anubis27
52 % beter dan 46 %
0,73 beter dan 41 %
82,3 beter dan 55 %
1,05 precies gemiddeld
53 % uit 117 duels beter dan 55 %
61 % uit 18 situaties beter dan 91 %
Nuke10
40 % -
0,58 -
64,5 -
0,94-
55 % uit 42 duels -
100 % uit 4 situaties -
Cache7
57 % -
0,74 -
79,6 -
1,03-
41 % uit 41 duels -
50 % uit 2 situaties -
Inferno5
60 % -
0,77 -
89,8 -
1,07-
55 % uit 20 duels -
43 % uit 7 situaties -
Aim_japan3
67 % -
0,48 -
57,4 -
0,79-
48 % uit 71 duels -
48 % uit 71 situaties -
Aim_rats3
33 % -
0,53 -
62,6 -
0,87-
53 % uit 57 duels -
53 % uit 57 situaties -
Poseidon3
33 % -
0,55 -
63,3 -
0,86-
32 % uit 19 duels -
75 % uit 4 situaties -
Usp_windrose3
67 % -
0,54 -
56,5 -
0,89-
54 % uit 78 duels -
54 % uit 78 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt z1nde

In 202 matches komt z1nde uit op K/R 0,72 en ADR 78,4; de rating uit de 176 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 54 %. Dat is beter dan bij 98 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility damage per ronde met 2,7. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.500-2.749 ELO. Gemiddeld 15,8 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 60 % winrate in 72 matches. In 64 van de 176 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 61 eronder (0,90). In 117 matches met detailwaarden: 15x 4K en 1 ace. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,27. De meeste ELO verliest z1nde op Dust 2 (−113 ELO, winrate 33 %). Het best loopt het op op Mirage (+254 ELO, winrate 60 %). De 1e match van de dag loopt het best: 61 % winrate, +176 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +4 pp. Minder geworden: K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,8, Winrate −8 pp, ELO −384. Laatste 30 dagen: 61 matches, winrate 59 %, ELO-balans −16.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.500-2.749 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.