z1k4-

Rusland
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2015 241 matches vastgelegd 46 matches in 30 dagen
ELO ▼ 70
3.590
Piek laatste 30 dagen: 3.707
Rank EU ▼ 387 plekken
#761
Rusland #211 in Rusland
30 dagen · eerder #374 · beste #343
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt z1k4-?

Rating 1,23 (uit 191 matches) K/R 0,90 ADR 94,7 uit 241 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 82 %
1,23
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,37 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 83 %
Rating-verdeling uit 191 matches
geweldig vanaf 1,80 9 % sterk 1,30 tot 1,79 29 % goed 1,10 tot 1,29 24 % normaal 0,90 tot 1,09 21 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 5 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (158 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Sterk punt
De eerste duels van de ronde

59 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (54 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 59 %+5 pp · Ø 54 % beter dan 80 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

44 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (39 %).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+5 pp · Ø 39 % beter dan 71 %
Clutch 1v2 gewonnen 25 %+3 pp · Ø 22 % beter dan 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 beter dan 69 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,31 K/D en daarmee ruim boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 46 %−8 pp · Ø 54 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 23 %+10 pp · Ø 13 % beter dan 80 %
K/D 1,31+0,20 · Ø 1,11 beter dan 86 %
Pistol kills per match 3,3
Knife kills 12 in 241 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

3,2 MVP's per match en daarmee ruim boven het gemiddelde (2,5).

Rondes met 2K 15,0 %+0,9 pp · Ø 14,1 % beter dan 58 %
Rondes met 3K 5,6 %+1,0 pp · Ø 4,6 % beter dan 79 %
MVP's per match 3,2+0,7 · Ø 2,5 beter dan 92 %
4K's en aces 42x 4K, 8 aces in 158 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

29 % van de nades met damage of flash en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 29 %−5 pp · Ø 34 % beter dan 17 %
Utility damage per ronde 3,8−0,1 · Ø 3,9 beter dan 45 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,46+0,12 · Ø 0,34 beter dan 82 %
Rondes met death 69 %−1 pp · Ø 70 % beter dan 50 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +3 pp, ELO +191
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,88
meijunjulaugsepokt

Beste maand: mei 2026 met 1,04. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,99). Duidelijk boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 241 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Ancient −100 ELO
35 matches · 57 % winrate
In match 3 van de dag −52 ELO
40 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur ±0 ELO, winrate 55 %
Maandags −120 ELO, winrate 49 %

De meeste ELO verliest z1k4- op Ancient: −100 ELO, 57 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,31 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 14 wins op rij · Anubis
  3. 100e geregistreerde match · Dust 2
  4. Meeste kills in een match: 43 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 241 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage79
62 % beter dan 69 %
0,90 beter dan 87 %
93,3 beter dan 82 %
1,20 beter dan 71 %
60 % uit 292 duels beter dan 79 %
45 % uit 31 situaties beter dan 69 %
Dust 253
68 % beter dan 82 %
0,96 beter dan 94 %
98,5 beter dan 91 %
1,33 beter dan 89 %
62 % uit 220 duels beter dan 82 %
44 % uit 32 situaties beter dan 62 %
Ancient35
57 % beter dan 42 %
0,82 beter dan 60 %
90,0 beter dan 67 %
1,12 precies gemiddeld
54 % uit 170 duels beter dan 45 %
32 % uit 22 situaties beter dan 28 %
Anubis28
50 % beter dan 23 %
0,88 beter dan 85 %
95,0 beter dan 89 %
1,19 beter dan 69 %
58 % uit 146 duels beter dan 69 %
44 % uit 16 situaties beter dan 61 %
Inferno19
84 % beter dan 99 %
0,90 beter dan 91 %
94,5 beter dan 90 %
1,25-
59 % uit 39 duels beter dan 78 %
50 % uit 4 situaties beter dan 77 %
Nuke16
44 % beter dan 17 %
0,85 beter dan 83 %
92,1 beter dan 86 %
1,25 beter dan 92 %
54 % uit 83 duels beter dan 56 %
50 % uit 14 situaties beter dan 72 %
Cache8
50 % -
0,99 -
101,5 -
1,33-
75 % uit 36 duels -
33 % uit 3 situaties -
Overpass3
67 % -
1,14 -
112,3 -
-
-
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt z1k4-

In 241 matches komt z1k4- uit op K/R 0,90 en ADR 94,7; de rating uit de 191 matches met rating ligt op 1,23. Sterkste punt: Damage per ronde (ADR) met 94,7. Dat is beter dan bij 88 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 46 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 19,9 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Inferno met 84 % winrate in 19 matches. In 118 van de 191 matches lag de rating op 1,10 of hoger (62 %), in 33 eronder (0,90). In 158 matches met detailwaarden: 42x 4K en 8 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,31. De meeste ELO verliest z1k4- op Ancient (−100 ELO, winrate 57 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+85 ELO, winrate 68 %). De 4e match van de dag loopt het best: 67 % winrate, +16 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +3 pp, ELO +191. Minder geworden: K/R −0,14, Rating −0,10, ADR −10,1, Winrate −4 pp. Laatste 30 dagen: 46 matches, winrate 52 %, ELO-balans +18.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.