youngwh1te

Rusland
252 matches vastgelegd 42 matches in 30 dagen
ELO ▲ 21
3.374
Piek laatste 30 dagen: 3.455
Rank EU ▼ 275 plekken
#1.823
Rusland #521 in Rusland
30 dagen · eerder #1.548 · beste #1.548
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt youngwh1te?

Rating 1,04 (uit 208 matches) K/R 0,75 ADR 82,8 uit 252 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,04
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 208 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 21 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 18 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 30 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (208 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

48 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 13 %+2 pp · Ø 11 % beter dan 80 %
Gewonnen entry-duels 48 %−4 pp · Ø 52 % beter dan 15 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 pp · Ø 40 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 21 %0 pp · Ø 21 % precies gemiddeld
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 52 %−1 pp · Ø 53 % beter dan 44 %
AWP-aandeel in de kills 7 %−5 pp · Ø 12 % beter dan 42 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 16 %
Pistol kills per match 2,8
Knife kills 8 in 252 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,6 MVP's per match en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 14,0 %+0,5 pp · Ø 13,5 % beter dan 53 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,2 pp · Ø 4,2 % beter dan 54 %
MVP's per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 beter dan 68 %
4K's en aces 51x 4K, 7 aces in 208 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 3,2−0,7 · Ø 3,9 beter dan 29 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
K/R +0,05, Winrate +10 pp
= Gelijk gebleven
ADR bij 83,4
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,73
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,76 (in het begin 0,71). Net boven het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 252 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −59 ELO
75 matches · 49 % winrate
In match 4 van de dag −47 ELO
25 matches · 48 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −244 ELO, winrate 43 %
Maandags +103 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest youngwh1te op Dust 2: −59 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,41 · Mirage
  2. Langste winstreak: 6 wins op rij · Mirage
  3. Meeste kills in een match: 41 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 252 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage88
53 % beter dan 42 %
0,74 beter dan 39 %
81,3 beter dan 45 %
1,04 beter dan 41 %
44 % uit 382 duels beter dan 9 %
47 % uit 34 situaties beter dan 75 %
Dust 275
49 % beter dan 27 %
0,77 beter dan 55 %
85,8 beter dan 68 %
1,06 beter dan 45 %
50 % uit 409 duels beter dan 35 %
35 % uit 23 situaties beter dan 38 %
Anubis45
60 % beter dan 67 %
0,71 beter dan 28 %
80,6 beter dan 44 %
0,94 beter dan 14 %
49 % uit 217 duels beter dan 30 %
42 % uit 12 situaties beter dan 58 %
Nuke19
47 % beter dan 19 %
0,75 beter dan 42 %
83,6 beter dan 57 %
1,06-
51 % uit 82 duels beter dan 37 %
56 % uit 9 situaties beter dan 82 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
72,0 -
0,93-
40 % uit 43 duels -
67 % uit 3 situaties -
Cache9
67 % -
0,90 -
91,6 -
1,26-
62 % uit 53 duels -
29 % uit 7 situaties -
Inferno3
67 % -
0,79 -
80,8 -
0,92-
50 % uit 2 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt youngwh1te

In 252 matches komt youngwh1te uit op K/R 0,75 en ADR 82,8; de rating uit de 208 matches met rating ligt op 1,04. Sterkste punt: Rondes met first kill met 13 %. Dat is beter dan bij 80 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,5 kills per match, 52 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 45 matches. In 84 van de 208 matches lag de rating op 1,10 of hoger (40 %), in 87 eronder (0,90). In 208 matches met detailwaarden: 51x 4K en 7 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest youngwh1te op Dust 2 (−59 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+198 ELO, winrate 60 %). De laatste drie maanden beter geworden: K/R +0,05, Winrate +10 pp. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 83,4. Laatste 30 dagen: 42 matches, winrate 52 %, ELO-balans +193.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.