yosaru1321

Rusland
Op FACEIT sinds 2020 315 matches vastgelegd 85 matches in 30 dagen
ELO ▼ 46
3.233
Piek laatste 30 dagen: 3.325
Rank EU ▲ 633 plekken
#3.236
Rusland #891 in Rusland
30 dagen · eerder #3.869 · beste #3.001
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt yosaru1321?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,9 uit 315 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 9 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 56 %
Rating-verdeling uit 315 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 27 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 27 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (240 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.096 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 12 %
Gewonnen entry-duels 47 %−5 pp · Ø 52 % beter dan 11 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,3 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,5).

Clutch 1v1 gewonnen 43 %+3 pp · Ø 40 % beter dan 70 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−2 pp · Ø 21 % beter dan 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 beter dan 20 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 54 %+1 pp · Ø 53 % beter dan 56 %
AWP-aandeel in de kills 2 %−10 pp · Ø 12 % beter dan 12 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 beter dan 10 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 2 in 315 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

2,0 MVP's per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 12,4 %−1,1 pp · Ø 13,5 % beter dan 17 %
Rondes met 3K 3,3 %−0,9 pp · Ø 4,2 % beter dan 11 %
MVP's per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 beter dan 9 %
4K's en aces 23x 4K, 5 aces in 240 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

2,9 utility-damage per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 69 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,27−0,05 · Ø 0,32 beter dan 34 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Niets duidelijks
= Gelijk gebleven
ADR bij 74,3, Headshots bij 54 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 pp, ELO −319

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,71. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,71). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 315 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 1 van de dag +30 ELO
79 matches · 47 % winrate
Zondags −225 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest yosaru1321 in match 1 van de dag: +30 ELO, 47 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,92 · Dust 2
  2. Meeste kills in een match: 31 · Dust 2
  3. Langste winstreak: 10 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 315 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage112
50 % beter dan 29 %
0,65 beter dan 8 %
71,4 beter dan 6 %
0,92 beter dan 9 %
44 % uit 432 duels beter dan 9 %
52 % uit 62 situaties beter dan 85 %
Dust 278
60 % beter dan 69 %
0,68 beter dan 16 %
74,7 beter dan 15 %
0,98 beter dan 20 %
50 % uit 312 duels beter dan 35 %
43 % uit 30 situaties beter dan 60 %
Ancient55
45 % beter dan 19 %
0,70 beter dan 23 %
80,7 beter dan 41 %
0,96 beter dan 17 %
47 % uit 228 duels beter dan 20 %
46 % uit 26 situaties beter dan 72 %
Anubis35
63 % beter dan 76 %
0,72 beter dan 33 %
78,5 beter dan 33 %
1,01 beter dan 32 %
47 % uit 116 duels beter dan 21 %
26 % uit 23 situaties beter dan 21 %
Nuke15
47 % beter dan 19 %
0,67 beter dan 11 %
77,2 beter dan 26 %
0,96 beter dan 14 %
50 % uit 54 duels beter dan 31 %
40 % uit 5 situaties precies gemiddeld
Cache13
31 % -
0,69 -
74,6 -
0,98-
42 % uit 43 duels -
50 % uit 4 situaties -
Inferno7
43 % -
0,57 -
69,4 -
0,79-
46 % uit 26 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt yosaru1321

In 315 matches komt yosaru1321 uit op K/R 0,67, ADR 74,9 en een rating van 0,95. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,95. Dat is beter dan bij slechts 9 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 63 % winrate in 35 matches. In 93 van de 315 matches lag de rating op 1,10 of hoger (30 %), in 138 eronder (0,90). In 240 matches met detailwaarden: 23x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest yosaru1321 in match 1 van de dag (+30 ELO, winrate 47 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+174 ELO, winrate 60 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +169 ELO. Minder geworden: K/R −0,04, Rating −0,06, Winrate −11 pp, ELO −319. Onveranderd de afgelopen maanden: ADR bij 74,3, Headshots bij 54 %. Laatste 30 dagen: 85 matches, winrate 47 %, ELO-balans −140.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.