yorushinigam

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2018 408 matches vastgelegd 108 matches in 30 dagen
ELO ▼ 67
2.876
Piek laatste 30 dagen: 3.030
Rank EU ▼ 3.974 plekken
#13.226
Frankrijk #287 in Frankrijk
30 dagen · eerder #9.252 · beste #6.762
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt yorushinigam?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,6 uit 408 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,98
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 408 matches
geweldig vanaf 1,80 3 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 26 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (349 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 8 %−3 pp · Ø 11 % beter dan 14 %
Gewonnen entry-duels 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 23 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (41 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−9 pp · Ø 41 % beter dan 16 %
Clutch 1v2 gewonnen 23 %+1 pp · Ø 22 % beter dan 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 beter dan 37 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

46 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Headshot-rate 46 %−6 pp · Ø 52 % beter dan 19 %
AWP-aandeel in de kills 3 %−9 pp · Ø 12 % beter dan 18 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 beter dan 19 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 4 in 408 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,9 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,9 %−1,7 pp · Ø 13,6 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,6 %−0,7 pp · Ø 4,3 % beter dan 22 %
MVP's per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 beter dan 27 %
4K's en aces 53x 4K, 5 aces in 349 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 72 % van de rondes en daarmee iets boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 36 %+2 pp · Ø 34 % beter dan 63 %
Utility damage per ronde 4,00,0 · Ø 4,0 precies gemiddeld
Geflashte tegenstanders per ronde 0,32+0,01 · Ø 0,31 beter dan 55 %
Rondes met death 72 %+1 pp · Ø 71 % beter dan 33 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
ELO +107
= Gelijk gebleven
Niets duidelijks
▼ Slechter geworden
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,2, Headshots −3 pp, Winrate −17 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,67
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,78. Laatste 3 maanden: 0,70 (in het begin 0,78). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 408 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Anubis −87 ELO
57 matches · 42 % winrate
Op Dust 2 −55 ELO
72 matches · 49 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −245 ELO, winrate 48 %
Vrijdags −104 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest yorushinigam op Anubis: −87 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,16 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 43 · Mirage
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Cache

Maps in detail

uit de laatste 408 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage133
63 % beter dan 86 %
0,70 beter dan 24 %
78,0 beter dan 30 %
0,99 beter dan 28 %
49 % uit 458 duels beter dan 31 %
28 % uit 83 situaties beter dan 19 %
Dust 272
49 % beter dan 32 %
0,68 beter dan 17 %
78,5 beter dan 33 %
0,94 beter dan 13 %
48 % uit 263 duels beter dan 27 %
27 % uit 22 situaties beter dan 19 %
Anubis57
42 % beter dan 14 %
0,70 beter dan 24 %
79,0 beter dan 34 %
0,95 beter dan 16 %
49 % uit 240 duels beter dan 31 %
30 % uit 23 situaties beter dan 28 %
Ancient55
51 % beter dan 42 %
0,74 beter dan 42 %
80,6 beter dan 42 %
1,03 beter dan 42 %
53 % uit 209 duels beter dan 55 %
29 % uit 28 situaties beter dan 26 %
Inferno39
51 % beter dan 27 %
0,73 beter dan 29 %
80,6 beter dan 29 %
1,00 beter dan 16 %
63 % uit 126 duels beter dan 87 %
46 % uit 28 situaties beter dan 66 %
Nuke32
53 % beter dan 39 %
0,68 beter dan 13 %
74,1 beter dan 13 %
0,94 beter dan 11 %
36 % uit 97 duels beter dan 1 %
50 % uit 18 situaties beter dan 74 %
Cache20
50 % beter dan 29 %
0,70 beter dan 17 %
79,8 beter dan 27 %
0,98 beter dan 15 %
53 % uit 75 duels beter dan 45 %
64 % uit 14 situaties beter dan 91 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt yorushinigam

In 408 matches komt yorushinigam uit op K/R 0,70, ADR 78,6 en een rating van 0,98. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met first kill met 8 %. Dat is beter dan bij slechts 14 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 15,6 kills per match, 46 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 63 % winrate in 133 matches. In 134 van de 408 matches lag de rating op 1,10 of hoger (33 %), in 183 eronder (0,90). In 349 matches met detailwaarden: 53x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,07. De meeste ELO verliest yorushinigam op Anubis (−87 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op op Mirage (+311 ELO, winrate 63 %). De laatste drie maanden beter geworden: ELO +107. Minder geworden: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −10,2, Headshots −3 pp, Winrate −17 pp. Laatste 30 dagen: 108 matches, winrate 48 %, ELO-balans −82.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.