yoaf

Frankrijk
Op FACEIT sinds 2017 181 matches vastgelegd 24 matches in 30 dagen
ELO ▲ 87
2.924
Piek laatste 30 dagen: 3.016
Rank EU ▼ 2.753 plekken
#11.002
Frankrijk #235 in Frankrijk
30 dagen · eerder #8.249 · beste #8.249
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt yoaf?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 74,5 uit 181 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,95
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,31 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 55 %
Rating-verdeling uit 181 matches
geweldig vanaf 1,80 1 % sterk 1,30 tot 1,79 12 % goed 1,10 tot 1,29 19 % normaal 0,90 tot 1,09 23 % zwak 0,75 tot 0,89 20 % zeer zwak onder 0,75 25 %
Speelstijl
Wint vaak rondes in z'n eentje
Meer gewonnen 1v1's en 1v2's dan het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Speelt zelden AWP.
ClutcherRifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (108 matches).

2.750-2.999 ELO

Vergeleken met 11.202 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

44 % van de entry-duels gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (52 %).

Rondes met first kill 9 %−2 pp · Ø 11 % beter dan 26 %
Gewonnen entry-duels 44 %−8 pp · Ø 52 % beter dan 3 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

33 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 47 %+6 pp · Ø 41 % beter dan 87 %
Clutch 1v2 gewonnen 33 %+11 pp · Ø 22 % beter dan 96 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 beter dan 59 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,95 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 49 %−3 pp · Ø 52 % beter dan 33 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−8 pp · Ø 12 % beter dan 23 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 beter dan 12 %
Pistol kills per match 2,6
Knife kills 2 in 181 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 11,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (13,6 %).

Rondes met 2K 11,8 %−1,8 pp · Ø 13,6 % beter dan 9 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,6 pp · Ø 4,3 % beter dan 26 %
MVP's per match 2,40,0 · Ø 2,4 precies gemiddeld
4K's en aces 15x 4K, 0 aces in 108 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,61 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (0,31).

Utility met impact 32 %−2 pp · Ø 34 % beter dan 33 %
Utility damage per ronde 4,9+0,9 · Ø 4,0 beter dan 77 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,61+0,30 · Ø 0,31 beter dan 98 %
Rondes met death 71 %0 pp · Ø 71 % precies gemiddeld

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +3 pp, ELO +273
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,68, Rating bij 0,95, ADR bij 74,8
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,64
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,69. Laatste 3 maanden: 0,68 (in het begin 0,65). Duidelijk onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 181 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Cache −149 ELO
30 matches · 50 % winrate
Op Dust 2 −133 ELO
44 matches · 52 % winrate
Zondags −78 ELO, winrate 41 %

De meeste ELO verliest yoaf op Cache: −149 ELO, 50 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 12 wins op rij · Inferno
  2. Meeste kills in een match: 48 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 1,84 · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 181 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Dust 244
52 % beter dan 43 %
0,70 beter dan 25 %
76,1 beter dan 22 %
0,99 beter dan 26 %
46 % uit 178 duels beter dan 18 %
30 % uit 23 situaties beter dan 26 %
Inferno39
54 % beter dan 37 %
0,64 beter dan 2 %
73,1 beter dan 5 %
0,96 beter dan 8 %
42 % uit 165 duels beter dan 3 %
56 % uit 18 situaties beter dan 82 %
Anubis37
49 % beter dan 32 %
0,66 beter dan 10 %
72,9 beter dan 8 %
0,91 beter dan 8 %
46 % uit 184 duels beter dan 17 %
42 % uit 19 situaties beter dan 58 %
Cache30
50 % beter dan 29 %
0,67 beter dan 9 %
73,7 beter dan 9 %
0,93 beter dan 6 %
49 % uit 134 duels beter dan 23 %
50 % uit 24 situaties beter dan 74 %
Nuke15
60 % beter dan 62 %
0,66 beter dan 8 %
75,9 beter dan 19 %
0,93 beter dan 9 %
41 % uit 69 duels beter dan 4 %
43 % uit 7 situaties beter dan 58 %
Mirage11
64 % -
0,73 -
80,3 -
1,02-
38 % uit 47 duels -
53 % uit 15 situaties -
Ancient5
40 % -
0,56 -
69,1 -
0,79-
33 % uit 21 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt yoaf

In 181 matches komt yoaf uit op K/R 0,67, ADR 74,5 en een rating van 0,95. Sterkste punt: Clutch 1v1 gewonnen met 47 %. Dat is beter dan bij 87 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 44 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 2.750-2.999 ELO. Gemiddeld 14,7 kills per match, 49 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 64 % winrate in 11 matches. In 57 van de 181 matches lag de rating op 1,10 of hoger (31 %), in 82 eronder (0,90). In 108 matches met detailwaarden: 15x 4K en 0 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,00. De meeste ELO verliest yoaf op Cache (−149 ELO, winrate 50 %). Het best loopt het op op Inferno (+92 ELO, winrate 54 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +25 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +3 pp, ELO +273. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,68, Rating bij 0,95, ADR bij 74,8. Laatste 30 dagen: 24 matches, winrate 67 %, ELO-balans +93.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.750-2.999 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.