ykyc

Saoedi-Arabië
Op FACEIT sinds 2025 417 matches vastgelegd 134 matches in 30 dagen
ELO ▲ 518
3.149
Piek laatste 30 dagen: 3.149
Rank EU ▲ 5.025 plekken
#4.509
Saoedi-Arabië #7 in Saoedi-Arabië
30 dagen · eerder #9.534 · beste #4.465
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt ykyc?

Rating 1,14 K/R 0,84 ADR 92,6 uit 417 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 75 %
1,14
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,44 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 70 %
Rating-verdeling uit 417 matches
geweldig vanaf 1,80 8 % sterk 1,30 tot 1,79 26 % goed 1,10 tot 1,29 16 % normaal 0,90 tot 1,09 20 % zwak 0,75 tot 0,89 11 % zeer zwak onder 0,75 20 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (346 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 53 %+1 pp · Ø 52 % beter dan 53 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

1,0 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 36 %−6 pp · Ø 42 % beter dan 32 %
Clutch 1v2 gewonnen 27 %+6 pp · Ø 21 % beter dan 81 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 beter dan 3 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

56 % headshots en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (53 %).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 51 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 beter dan 55 %
Pistol kills per match 3,1
Knife kills 24 in 417 matches

Impact

Sterk punt
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 6,0 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2 %).

Rondes met 2K 14,9 %+1,4 pp · Ø 13,5 % beter dan 74 %
Rondes met 3K 6,0 %+1,8 pp · Ø 4,2 % beter dan 94 %
MVP's per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 beter dan 88 %
4K's en aces 103x 4K, 10 aces in 346 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 76 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (71 %). Lager is beter.

Utility met impact 38 %+4 pp · Ø 34 % beter dan 81 %
Utility damage per ronde 2,9−1,0 · Ø 3,9 beter dan 20 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,13−0,19 · Ø 0,32 beter dan 4 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +7 pp, ELO +246
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,84, Rating bij 1,14, ADR bij 92,6
▼ Slechter geworden
Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,92. De afgelopen 3 maanden ongewijzigd op 0,84. Duidelijk boven het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 417 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 4 van de dag −143 ELO
51 matches · 43 % winrate
Op Anubis −125 ELO
65 matches · 46 % winrate
Tussen 12 en 18 uur +63 ELO, winrate 47 %
Woensdags −14 ELO, winrate 47 %

De meeste ELO verliest ykyc in match 4 van de dag: −143 ELO, 43 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage
  2. Hoogste rating in een match: 2,51 · Anubis
  3. Meeste kills in een match: 47 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 417 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage172
56 % beter dan 55 %
0,90 beter dan 93 %
98,0 beter dan 97 %
1,23 beter dan 89 %
58 % uit 1.065 duels beter dan 79 %
34 % uit 70 situaties beter dan 35 %
Dust 285
58 % beter dan 62 %
0,81 beter dan 73 %
90,0 beter dan 83 %
1,12 beter dan 64 %
49 % uit 492 duels beter dan 30 %
45 % uit 31 situaties beter dan 67 %
Anubis65
46 % beter dan 20 %
0,80 beter dan 72 %
87,5 beter dan 78 %
1,10 beter dan 62 %
51 % uit 415 duels beter dan 40 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Ancient62
52 % beter dan 36 %
0,84 beter dan 83 %
94,4 beter dan 93 %
1,11 beter dan 66 %
54 % uit 396 duels beter dan 59 %
44 % uit 18 situaties beter dan 66 %
Cache19
42 % beter dan 7 %
0,71 beter dan 16 %
83,2 beter dan 38 %
0,94 beter dan 6 %
49 % uit 128 duels beter dan 20 %
67 % uit 3 situaties beter dan 95 %
Nuke14
36 % -
0,61 -
68,8 -
0,77-
42 % uit 103 duels -
50 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt ykyc

In 417 matches komt ykyc uit op K/R 0,84, ADR 92,6 en een rating van 1,14. Sterkste punt: Rondes met 3K met 6,0 %. Dat is beter dan bij 94 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 76 %. Dat is beter dan bij slechts 3 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 18,4 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 58 % winrate in 85 matches. In 208 van de 417 matches lag de rating op 1,10 of hoger (50 %), in 127 eronder (0,90). In 346 matches met detailwaarden: 103x 4K en 10 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,25. De meeste ELO verliest ykyc in match 4 van de dag (−143 ELO, winrate 43 %). Het best loopt het op op Dust 2 (+144 ELO, winrate 58 %). De 1e match van de dag loopt het best: 59 % winrate, +81 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +7 pp, ELO +246. Minder geworden: Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,84, Rating bij 1,14, ADR bij 92,6. Laatste 30 dagen: 134 matches, winrate 59 %, ELO-balans +54.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.