xxwex

Duitsland
Op FACEIT sinds 2025 48 matches vastgelegd 48 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt xxwex?

Rating 0,78 K/R 0,53 ADR 61,8 uit 48 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 1 %
0,78
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,29 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 29 %
Rating-verdeling uit 48 matches
geweldig vanaf 1,80 0 % sterk 1,30 tot 1,79 2 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 13 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 56 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 5 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 5

Vergeleken met 667 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 5 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 5 %−5 pp · Ø 10 % beter dan 2 %
Gewonnen entry-duels 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 5 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

11 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim onder het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−8 pp · Ø 39 % beter dan 20 %
Clutch 1v2 gewonnen 11 %−10 pp · Ø 21 % beter dan 5 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 beter dan 69 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,74 K/D en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,97).

Headshot-rate 37 %−7 pp · Ø 44 % beter dan 17 %
AWP-aandeel in de kills 6 %−5 pp · Ø 11 % beter dan 34 %
K/D 0,74−0,23 · Ø 0,97 beter dan 1 %
Pistol kills per match 1,6

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 8,4 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12,9 %).

Rondes met 2K 8,4 %−4,5 pp · Ø 12,9 % beter dan 1 %
Rondes met 3K 2,0 %−1,7 pp · Ø 3,7 % beter dan 2 %
MVP's per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 beter dan 5 %
4K's en aces 5x 4K, 0 aces in 48 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

0,05 geflashte tegenstanders per ronde en daarmee ruim onder het gemiddelde (0,25).

Utility met impact 35 %0 pp · Ø 35 % precies gemiddeld
Utility damage per ronde 2,2−1,6 · Ø 3,8 beter dan 12 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,05−0,20 · Ø 0,25 beter dan 3 %
Rondes met death 72 %−1 pp · Ø 73 % beter dan 67 %

Patroon

Uit de laatste 48 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 1,74 · Anubis
  2. Meeste kills in een match: 26 · Nuke
  3. Langste winstreak: 3 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 48 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Anubis14
43 % -
0,50 -
57,0 -
0,73-
35 % uit 34 duels -
42 % uit 12 situaties -
Mirage10
50 % -
0,54 -
65,7 -
0,77-
45 % uit 22 duels -
0 % uit 7 situaties -
Ancient8
63 % -
0,49 -
57,5 -
0,76-
46 % uit 26 duels -
33 % uit 6 situaties -
Nuke5
40 % -
0,69 -
77,6 -
0,93-
52 % uit 21 duels -
33 % uit 6 situaties -
Cache4
50 % -
0,49 -
55,8 -
0,65-
0 % uit 3 duels -
67 % uit 3 situaties -
Dust 24
50 % -
0,54 -
59,0 -
0,87-
31 % uit 16 duels -
0 % uit 2 situaties -
Inferno3
33 % -
0,54 -
63,7 -
0,79-
67 % uit 6 duels -
-

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xxwex

In 48 matches komt xxwex uit op K/R 0,53, ADR 61,8 en een rating van 0,78. Meeste ruimte voor verbetering: Rating met 0,78. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 5. Gemiddeld 11,4 kills per match, 37 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 50 % winrate in 10 matches. In 8 van de 48 matches lag de rating op 1,10 of hoger (17 %), in 34 eronder (0,90). In 48 matches met detailwaarden: 5x 4K en 0 aces. Laatste 30 dagen: 48 matches, winrate 48 %, ELO-balans −19.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 5): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.