xseveN

Finland
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2013 220 matches vastgelegd 76 matches in 30 dagen
ELO ▼ 65
3.505
Piek laatste 30 dagen: 3.749
Rank EU ▼ 687 plekken
#1.077
Finland #27 in Finland
30 dagen · eerder #390 · beste #390
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt xseveN?

Rating 1,06 (uit 165 matches) K/R 0,74 ADR 85,8 uit 220 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 23 %
1,06
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 67 %
Rating-verdeling uit 165 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 19 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 25 % zwak 0,75 tot 0,89 15 % zeer zwak onder 0,75 18 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (150 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.153 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 9 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 9 %−3 pp · Ø 12 % beter dan 13 %
Gewonnen entry-duels 51 %−4 pp · Ø 55 % beter dan 20 %

Clutch

Sterk punt
Als laatste in leven

35 % van de 1v2's gewonnen en daarmee ruim boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 45 %+6 pp · Ø 39 % beter dan 77 %
Clutch 1v2 gewonnen 35 %+13 pp · Ø 22 % beter dan 98 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 beter dan 28 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,09 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,12).

Headshot-rate 53 %0 pp · Ø 53 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 3 %−11 pp · Ø 14 % beter dan 22 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 beter dan 28 %
Pistol kills per match 3,1 uit de laatste 215
Knife kills 4 in 215 matches

Impact

Zwak punt
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,8 % van de rondes en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (14,6 %).

Rondes met 2K 12,8 %−1,8 pp · Ø 14,6 % beter dan 10 %
Rondes met 3K 3,7 %−0,9 pp · Ø 4,6 % beter dan 11 %
MVP's per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 beter dan 25 %
4K's en aces 30x 4K, 5 aces in 150 matches

Utility en deaths

Sterk punt
Nades, flashes en deaths

7,2 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 40 %+6 pp · Ø 34 % beter dan 89 %
Utility damage per ronde 7,2+3,3 · Ø 3,9 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,47+0,12 · Ø 0,35 beter dan 84 %
Rondes met death 68 %−2 pp · Ø 70 % beter dan 62 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,74, ADR bij 85,4, Winrate bij 59 %, ELO bij 3.505
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van apr tot jun 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
aprmeijunjulaugsepokt

Beste maand: april 2026 met 0,82. Laatste 3 maanden: 0,74 (in het begin 0,76). Duidelijk onder het gemiddelde (0,79).

Patroon

Uit de laatste 215 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −90 ELO
80 matches · 54 % winrate
Met Juhob1w0w in het team zonder ELO-waarde
92 matches · 54 % winrate
Tussen 18 en 24 uur −118 ELO, winrate 51 %
Donderdags −128 ELO, winrate 42 %

De meeste ELO verliest xseveN op Mirage: −90 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 36 · Dust 2
  2. Hoogste rating in een match: 2,63 · Mirage
  3. Langste winstreak: 9 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 215 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage80
54 % beter dan 34 %
0,73 beter dan 15 %
85,3 beter dan 42 %
1,02 beter dan 14 %
47 % uit 236 duels beter dan 8 %
37 % uit 27 situaties beter dan 42 %
Dust 244
66 % beter dan 76 %
0,71 beter dan 12 %
81,0 beter dan 25 %
1,03 beter dan 17 %
52 % uit 174 duels beter dan 32 %
39 % uit 28 situaties beter dan 48 %
Nuke36
64 % beter dan 77 %
0,81 beter dan 68 %
91,7 beter dan 86 %
1,19 beter dan 81 %
60 % uit 107 duels beter dan 86 %
37 % uit 19 situaties beter dan 42 %
Cache27
63 % -
0,76 -
84,1 -
1,10-
56 % uit 84 duels -
75 % uit 12 situaties -
Ancient15
53 % beter dan 29 %
0,71 beter dan 14 %
82,9 beter dan 35 %
0,97-
50 % uit 36 duels beter dan 23 %
100 % uit 1 situaties beter dan 99 %
Inferno10
50 % -
0,77 -
89,9 -
1,12-
56 % uit 34 duels -
25 % uit 4 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xseveN

In 220 matches komt xseveN uit op K/R 0,74 en ADR 85,8; de rating uit de 165 matches met rating ligt op 1,06. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,2. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met 3K met 3,7 %. Dat is beter dan bij slechts 11 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 53 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Dust 2 met 66 % winrate in 44 matches. In 70 van de 165 matches lag de rating op 1,10 of hoger (42 %), in 54 eronder (0,90). In 150 matches met detailwaarden: 30x 4K en 5 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,11. De meeste ELO verliest xseveN op Mirage (−90 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op in match 1 van de dag (+382 ELO, winrate 65 %). De 1e match van de dag loopt het best: 65 % winrate, +382 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,74, ADR bij 85,4, Winrate bij 59 %, ELO bij 3.505. Laatste 30 dagen: 76 matches, winrate 54 %, ELO-balans −221.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.