xany18

Noorwegen
Op FACEIT sinds 2017 235 matches vastgelegd 92 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt xany18?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 78,6 uit 235 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 37 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,38 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 235 matches
geweldig vanaf 1,80 5 % sterk 1,30 tot 1,79 14 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 19 % zeer zwak onder 0,75 23 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (180 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.880 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

47 % van de entry-duels gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 47 %−4 pp · Ø 51 % beter dan 17 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,1 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−7 pp · Ø 39 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−6 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 beter dan 6 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,98 K/D en daarmee net onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 51 %+2 pp · Ø 49 % beter dan 62 %
AWP-aandeel in de kills 22 %+11 pp · Ø 11 % beter dan 89 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 beter dan 32 %
Pistol kills per match 2,9
Zeus-kills1 in 235 matches
Knife kills 8 in 235 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 12,7 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (13,4 %).

Rondes met 2K 12,7 %−0,7 pp · Ø 13,4 % beter dan 31 %
Rondes met 3K 4,4 %+0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 64 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 32x 4K, 3 aces in 180 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 74 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 37 %+2 pp · Ø 35 % beter dan 64 %
Utility damage per ronde 4,0−0,2 · Ø 4,2 beter dan 47 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,21−0,08 · Ø 0,29 beter dan 31 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
ELO +76
= Gelijk gebleven
Rating bij 1,00, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
K/R −0,05, ADR −4,6, Headshots −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,68
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juli 2026 met 0,81. Laatste 3 maanden: 0,71 (in het begin 0,76). Iets onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 235 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Dust 2 −75 ELO
50 matches · 48 % winrate
Op Mirage −36 ELO
61 matches · 54 % winrate
Donderdags +39 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest xany18 op Dust 2: −75 ELO, 48 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,59 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 38 · Anubis
  3. Langste winstreak: 6 wins op rij · Ancient

Maps in detail

uit de laatste 235 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % beter dan 61 %
0,78 beter dan 70 %
84,1 beter dan 69 %
1,07 beter dan 64 %
52 % uit 341 duels beter dan 57 %
52 % uit 25 situaties beter dan 86 %
Dust 250
48 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 36 %
76,8 beter dan 30 %
0,99 beter dan 35 %
50 % uit 263 duels beter dan 43 %
38 % uit 32 situaties precies gemiddeld
Ancient37
49 % beter dan 38 %
0,71 beter dan 34 %
76,1 beter dan 25 %
1,02 beter dan 46 %
49 % uit 140 duels beter dan 35 %
26 % uit 19 situaties beter dan 23 %
Anubis29
48 % beter dan 39 %
0,72 beter dan 41 %
77,9 beter dan 37 %
1,01 beter dan 44 %
45 % uit 102 duels beter dan 17 %
29 % uit 21 situaties beter dan 25 %
Inferno21
57 % beter dan 64 %
0,64 beter dan 10 %
75,4 beter dan 20 %
0,84 beter dan 3 %
47 % uit 123 duels beter dan 24 %
33 % uit 6 situaties beter dan 36 %
Nuke18
33 % beter dan 4 %
0,63 beter dan 3 %
71,0 beter dan 5 %
0,86 beter dan 3 %
40 % uit 93 duels beter dan 3 %
25 % uit 8 situaties beter dan 22 %
Cache17
65 % -
0,79 -
82,8 -
1,08-
53 % uit 86 duels -
64 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xany18

In 235 matches komt xany18 uit op K/R 0,72, ADR 78,6 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Gewonnen entry-duels met 47 %. Dat is beter dan bij slechts 17 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,0 kills per match, 51 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Cache met 65 % winrate in 17 matches. In 84 van de 235 matches lag de rating op 1,10 of hoger (36 %), in 99 eronder (0,90). In 180 matches met detailwaarden: 32x 4K en 3 aces. Beste maand qua rating: juli 2026 met 1,10. De meeste ELO verliest xany18 op Dust 2 (−75 ELO, winrate 48 %). Het best loopt het op op Ancient (+54 ELO, winrate 49 %). De 3e match van de dag loopt het best: 60 % winrate, +3 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: ELO +76. Minder geworden: K/R −0,05, ADR −4,6, Headshots −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: Rating bij 1,00, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 92 matches, winrate 51 %, ELO-balans +29.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.