xSecret

Zweden
Op FACEIT sinds 2021 306 matches vastgelegd 57 matches in 30 dagen
ELO ▲ 182
3.005
Piek laatste 30 dagen: 3.005
Rank EU ▼ 299 plekken
#8.156
Zweden #241 in Zweden
30 dagen · eerder #7.857 · beste #7.857
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt xSecret?

Rating 0,99 (uit 300 matches) K/R 0,73 ADR 81,3 uit 306 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 18 %
0,99
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 300 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 17 % normaal 0,90 tot 1,09 26 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
Speelstijl
Gaat als eerste naar binnen en opent de ronde
Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (252 matches).

3.000-3.499 ELO

Vergeleken met 7.105 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 15 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (11 %).

Rondes met first kill 15 %+4 pp · Ø 11 % beter dan 93 %
Gewonnen entry-duels 52 %0 pp · Ø 52 % precies gemiddeld

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

0,9 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,6).

Clutch 1v1 gewonnen 44 %+2 pp · Ø 42 % beter dan 74 %
Clutch 1v2 gewonnen 16 %−5 pp · Ø 21 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 0,9−0,7 · Ø 1,6 beter dan 1 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

0,97 K/D en daarmee iets onder het gemiddelde (1,05).

Headshot-rate 56 %+3 pp · Ø 53 % beter dan 68 %
AWP-aandeel in de kills 20 %+8 pp · Ø 12 % beter dan 81 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 beter dan 14 %
Pistol kills per match 3,4
Knife kills 6 in 306 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,3 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,4).

Rondes met 2K 13,3 %−0,2 pp · Ø 13,5 % beter dan 35 %
Rondes met 3K 4,1 %−0,1 pp · Ø 4,2 % beter dan 41 %
MVP's per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 beter dan 35 %
4K's en aces 37x 4K, 4 aces in 252 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

22 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim onder het gemiddelde (34 %).

Utility met impact 22 %−12 pp · Ø 34 % beter dan 1 %
Utility damage per ronde 3,6−0,3 · Ø 3,9 beter dan 42 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,37+0,05 · Ø 0,32 beter dan 65 %
Rondes met death 76 %+5 pp · Ø 71 % beter dan 3 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Verbeterd
Winrate +12 pp, ELO +515
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, Rating bij 1,00, ADR bij 81,0
▼ Slechter geworden
Headshots −2 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van mei tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,72
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,76. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,74). Net onder het gemiddelde (0,75).

Patroon

Uit de laatste 306 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −98 ELO
85 matches · 49 % winrate
Op Cache −43 ELO
34 matches · 44 % winrate
Tussen 0 en 6 uur −5 ELO, winrate 43 %
Vrijdags −31 ELO, winrate 38 %

De meeste ELO verliest xSecret op Mirage: −98 ELO, 49 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 40 · Anubis
  2. Hoogste rating in een match: 2,74 · Mirage
  3. Langste winstreak: 5 wins op rij · Dust 2

Maps in detail

uit de laatste 306 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage85
49 % beter dan 25 %
0,71 beter dan 26 %
77,8 beter dan 27 %
0,97 beter dan 19 %
55 % uit 511 duels beter dan 64 %
61 % uit 36 situaties beter dan 96 %
Dust 276
55 % precies gemiddeld
0,78 beter dan 60 %
85,9 beter dan 68 %
1,06 beter dan 44 %
54 % uit 516 duels beter dan 58 %
21 % uit 29 situaties beter dan 10 %
Ancient61
59 % beter dan 62 %
0,76 precies gemiddeld
87,6 beter dan 76 %
1,05 beter dan 46 %
51 % uit 424 duels beter dan 40 %
55 % uit 22 situaties beter dan 86 %
Anubis40
55 % beter dan 49 %
0,69 beter dan 21 %
76,8 beter dan 24 %
0,92 beter dan 10 %
49 % uit 224 duels beter dan 29 %
50 % uit 6 situaties beter dan 76 %
Cache34
44 % beter dan 9 %
0,68 beter dan 9 %
75,6 beter dan 12 %
0,94 beter dan 6 %
48 % uit 223 duels beter dan 17 %
30 % uit 10 situaties beter dan 29 %
Nuke7
43 % -
0,69 -
76,7 -
0,93-
57 % uit 44 duels -
0 % uit 2 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xSecret

In 306 matches komt xSecret uit op K/R 0,73 en ADR 81,3; de rating uit de 300 matches met rating ligt op 0,99. Sterkste punt: Rondes met first kill met 15 %. Dat is beter dan bij 93 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: Utility met impact met 22 %. Dat is beter dan bij slechts 1 % van de spelers op level 10 · 3.000-3.499 ELO. Gemiddeld 16,1 kills per match, 56 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Ancient met 59 % winrate in 61 matches. In 103 van de 300 matches lag de rating op 1,10 of hoger (34 %), in 120 eronder (0,90). In 252 matches met detailwaarden: 37x 4K en 4 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 1,02. De meeste ELO verliest xSecret op Mirage (−98 ELO, winrate 49 %). Het best loopt het op op Anubis (+90 ELO, winrate 55 %). De laatste drie maanden beter geworden: Winrate +12 pp, ELO +515. Minder geworden: Headshots −2 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, Rating bij 1,00, ADR bij 81,0. Laatste 30 dagen: 57 matches, winrate 56 %, ELO-balans +116.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.000-3.499 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.