xL3ADER

Kosovo
Op FACEIT sinds 2023 424 matches vastgelegd 158 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt xL3ADER?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 79,8 uit 424 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 39 %
1,00
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,34 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 58 %
Rating-verdeling uit 424 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 15 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 22 % zwak 0,75 tot 0,89 17 % zeer zwak onder 0,75 24 %
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (324 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 11 %+1 pp · Ø 10 % beter dan 61 %
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

32 % van de 1v1's gewonnen en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (38 %).

Clutch 1v1 gewonnen 32 %−6 pp · Ø 38 % beter dan 19 %
Clutch 1v2 gewonnen 19 %−3 pp · Ø 22 % beter dan 35 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 beter dan 48 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

44 % headshots en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (49 %).

Headshot-rate 44 %−5 pp · Ø 49 % beter dan 22 %
AWP-aandeel in de kills 17 %+6 pp · Ø 11 % beter dan 78 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 beter dan 37 %
Pistol kills per match 2,9
Knife kills 12 in 424 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,8 % van de rondes en daarmee iets onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 13,4 %+0,1 pp · Ø 13,3 % beter dan 49 %
Rondes met 3K 3,8 %−0,3 pp · Ø 4,1 % beter dan 40 %
MVP's per match 2,30,0 · Ø 2,3 precies gemiddeld
4K's en aces 47x 4K, 6 aces in 324 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

Death in 75 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (72 %). Lager is beter.

Utility met impact 31 %−4 pp · Ø 35 % beter dan 23 %
Utility damage per ronde 4,3+0,1 · Ø 4,2 beter dan 55 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,38+0,10 · Ø 0,28 beter dan 76 %
Rondes met death 75 %+3 pp · Ø 72 % beter dan 15 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Headshots +2 pp, ELO +287
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,73, ADR bij 79,3, Winrate bij 50 %
▼ Slechter geworden
Rating −0,08

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,71
meijunjulaugsepokt

Beste maand: juni 2026 met 0,87. Laatste 3 maanden: 0,73 (in het begin 0,76). Net onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 424 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Op Mirage −157 ELO
115 matches · 54 % winrate
Op Inferno −55 ELO
32 matches · 28 % winrate
Dinsdags −75 ELO, winrate 45 %

De meeste ELO verliest xL3ADER op Mirage: −157 ELO, 54 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,41 · Dust 2
  2. Langste winstreak: 7 wins op rij · Ancient
  3. Meeste kills in een match: 49 · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 424 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage115
54 % beter dan 61 %
0,76 beter dan 61 %
81,7 beter dan 57 %
1,04 beter dan 56 %
54 % uit 561 duels beter dan 69 %
44 % uit 71 situaties beter dan 67 %
Dust 2106
45 % beter dan 28 %
0,71 beter dan 36 %
78,3 beter dan 37 %
0,98 beter dan 32 %
50 % uit 473 duels beter dan 42 %
31 % uit 67 situaties beter dan 33 %
Ancient83
54 % beter dan 57 %
0,75 beter dan 54 %
83,1 beter dan 58 %
1,00 beter dan 39 %
47 % uit 518 duels beter dan 27 %
35 % uit 54 situaties beter dan 42 %
Anubis48
60 % beter dan 79 %
0,73 beter dan 46 %
79,9 beter dan 44 %
1,05 beter dan 57 %
52 % uit 264 duels beter dan 55 %
30 % uit 23 situaties beter dan 32 %
Inferno32
28 % beter dan 2 %
0,72 beter dan 46 %
77,4 beter dan 36 %
0,95 beter dan 24 %
46 % uit 155 duels beter dan 17 %
13 % uit 15 situaties beter dan 5 %
Nuke22
45 % beter dan 19 %
0,69 beter dan 18 %
70,9 beter dan 5 %
0,92 beter dan 11 %
53 % uit 76 duels precies gemiddeld
38 % uit 13 situaties beter dan 45 %
Cache16
56 % -
0,73 -
76,9 -
0,99-
48 % uit 88 duels -
45 % uit 11 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xL3ADER

In 424 matches komt xL3ADER uit op K/R 0,73, ADR 79,8 en een rating van 1,00. Meeste ruimte voor verbetering: Rondes met death met 75 %. Dat is beter dan bij slechts 15 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 16,3 kills per match, 44 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 60 % winrate in 48 matches. In 156 van de 424 matches lag de rating op 1,10 of hoger (37 %), in 176 eronder (0,90). In 324 matches met detailwaarden: 47x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: juni 2026 met 1,21. De meeste ELO verliest xL3ADER op Mirage (−157 ELO, winrate 54 %). Het best loopt het op op Anubis (+57 ELO, winrate 60 %). De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +2 pp, ELO +287. Minder geworden: Rating −0,08. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,73, ADR bij 79,3, Winrate bij 50 %. Laatste 30 dagen: 158 matches, winrate 46 %, ELO-balans −61.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.