xKacpersky

Polen
FACEIT-geverifieerd FACEIT-geverifieerd Op FACEIT sinds 2017 380 matches vastgelegd 93 matches in 30 dagen
ELO ▲ 904
4.971
Piek laatste 30 dagen: 5.016
Rank EU ▲ 5 plekken
#6
Polen #1 in Polen
30 dagen · eerder #11 · beste #5
Laatst bijgewerkt:
Volgende update mogelijk in 38m 16s

Hoe speelt xKacpersky?

Rating 1,18 (uit 297 matches) K/R 0,85 ADR 95,1 uit 380 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 68 %
1,18
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,39 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 76 %
Rating-verdeling uit 297 matches
geweldig vanaf 1,80 7 % sterk 1,30 tot 1,79 32 % goed 1,10 tot 1,29 20 % normaal 0,90 tot 1,09 17 % zwak 0,75 tot 0,89 12 % zeer zwak onder 0,75 12 %
Speelstijl
Pakt vaak meerdere kills in één ronde
Meer 4K's en aces per 100 rondes dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer first kills per match dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO. Meer damage per ronde dan het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO.
Multi-killsEntryDamage
beter dan de meeste spelers op level 10 · 3.500+ ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (241 matches).

3.500+ ELO

Vergeleken met 1.129 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 14 % van de rondes en daarmee ruim boven het gemiddelde (12 %).

Rondes met first kill 14 %+2 pp · Ø 12 % beter dan 78 %
Gewonnen entry-duels 55 %+1 pp · Ø 54 % beter dan 51 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

30 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (22 %).

Clutch 1v1 gewonnen 39 %0 pp · Ø 39 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 30 %+8 pp · Ø 22 % beter dan 88 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precies gemiddeld

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

1,20 K/D en daarmee iets boven het gemiddelde (1,11).

Headshot-rate 54 %0 pp · Ø 54 % precies gemiddeld
AWP-aandeel in de kills 1 %−12 pp · Ø 13 % beter dan 6 %
K/D 1,20+0,09 · Ø 1,11 beter dan 61 %
Pistol kills per match 2,9 uit de laatste 297
Knife kills 15 in 297 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 2 kills in 15,9 % van de rondes en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (14,1 %).

Rondes met 2K 15,9 %+1,8 pp · Ø 14,1 % beter dan 78 %
Rondes met 3K 5,3 %+0,7 pp · Ø 4,6 % beter dan 70 %
MVP's per match 2,8+0,3 · Ø 2,5 beter dan 67 %
4K's en aces 65x 4K, 6 aces in 241 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

6,6 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (3,9).

Utility met impact 42 %+8 pp · Ø 34 % beter dan 94 %
Utility damage per ronde 6,6+2,7 · Ø 3,9 beter dan 95 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,28−0,06 · Ø 0,34 beter dan 28 %
Rondes met death 71 %+1 pp · Ø 70 % beter dan 27 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 3.500+ ELO
▲ Verbeterd
Headshots +8 pp, Winrate +12 pp, ELO +844
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,85, Rating bij 1,18, ADR bij 95,6
▼ Slechter geworden
Niets duidelijks

aug tot okt 2026 ten opzichte van jun tot jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,85
meijunjulaugsepokt

Beste maand: september 2026 met 0,88. Laatste 3 maanden: 0,85 (in het begin 0,84). Duidelijk boven het gemiddelde (0,78).

Patroon

Uit de laatste 297 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Vanaf de 5e match op een dag −185 ELO
68 matches · 51 % winrate
Met brainxdxp in het team zonder ELO-waarde
49 matches · 47 % winrate
Tussen 0 en 6 uur +28 ELO, winrate 56 %
Zondags −54 ELO, winrate 50 %

De meeste ELO verliest xKacpersky vanaf de 5e match op een dag: −185 ELO, 51 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Langste winstreak: 10 wins op rij · Cache
  2. Meeste kills in een match: 41 · Mirage
  3. Hoogste rating in een match: 2,37 · Inferno

Maps in detail

uit de laatste 297 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage141
60 % beter dan 62 %
0,85 beter dan 71 %
95,1 beter dan 87 %
1,18 beter dan 66 %
53 % uit 770 duels beter dan 35 %
38 % uit 60 situaties beter dan 44 %
Ancient70
61 % beter dan 57 %
0,83 beter dan 65 %
95,8 beter dan 89 %
1,17 beter dan 66 %
56 % uit 395 duels beter dan 59 %
41 % uit 37 situaties beter dan 52 %
Nuke46
65 % beter dan 77 %
0,90 beter dan 92 %
99,5 beter dan 97 %
1,26 beter dan 92 %
60 % uit 283 duels beter dan 86 %
35 % uit 23 situaties beter dan 39 %
Cache26
65 % -
0,84 -
93,0 -
1,20-
55 % uit 136 duels -
60 % uit 10 situaties -
Inferno7
57 % -
0,85 -
101,7 -
1,22-
50 % uit 38 duels -
33 % uit 6 situaties -
Anubis6
50 % -
0,67 -
79,8 -
0,92-
47 % uit 32 duels -
50 % uit 6 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt xKacpersky

In 380 matches komt xKacpersky uit op K/R 0,85 en ADR 95,1; de rating uit de 297 matches met rating ligt op 1,18. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 6,6. Dat is beter dan bij 95 % van de spelers op level 10 · 3.500+ ELO. Gemiddeld 18,2 kills per match, 54 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Nuke met 65 % winrate in 46 matches. In 175 van de 297 matches lag de rating op 1,10 of hoger (59 %), in 72 eronder (0,90). In 241 matches met detailwaarden: 65x 4K en 6 aces. Beste maand qua rating: september 2026 met 1,23. De meeste ELO verliest xKacpersky vanaf de 5e match op een dag (−185 ELO, winrate 51 %). Het best loopt het op in match 2 van de dag (+599 ELO, winrate 72 %). De 2e match van de dag loopt het best: 72 % winrate, +599 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Headshots +8 pp, Winrate +12 pp, ELO +844. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,85, Rating bij 1,18, ADR bij 95,6. Laatste 30 dagen: 93 matches, winrate 71 %, ELO-balans +423.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 3.500+ ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.