x409

Polen
186 matches vastgelegd 29 matches in 30 dagen
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt x409?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 76,1 uit 186 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 10 %
0,92
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,32 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 44 %
Rating-verdeling uit 186 matches
geweldig vanaf 1,80 2 % sterk 1,30 tot 1,79 9 % goed 1,10 tot 1,29 15 % normaal 0,90 tot 1,09 19 % zwak 0,75 tot 0,89 24 % zeer zwak onder 0,75 32 %
Speelstijl
Rifler in hart en nieren
Speelt zelden AWP.
Rifler
beter dan de meeste spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO Middenmoot zwakker dan de meeste anderen

Entry, clutch, utility, AWP en multi-kills zijn er pas vanaf 04-08-2026 (118 matches).

2.001-2.249 ELO

Vergeleken met 1.851 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Gemiddeld
De eerste duels van de ronde

49 % van de entry-duels gewonnen en daarmee iets onder het gemiddelde (51 %).

Rondes met first kill 10 %0 pp · Ø 10 % precies gemiddeld
Gewonnen entry-duels 49 %−2 pp · Ø 51 % beter dan 34 %

Clutch

Zwak punt
Als laatste in leven

1,2 clutch-kills per match en daarmee ruim onder het gemiddelde (1,7).

Clutch 1v1 gewonnen 31 %−7 pp · Ø 38 % beter dan 15 %
Clutch 1v2 gewonnen 15 %−7 pp · Ø 22 % beter dan 14 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 beter dan 11 %

Wapens en aim

Zwak punt
Waar komen de kills vandaan?

0,89 K/D en daarmee duidelijk onder het gemiddelde (1,02).

Headshot-rate 42 %−7 pp · Ø 49 % beter dan 13 %
AWP-aandeel in de kills 4 %−7 pp · Ø 11 % beter dan 23 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 beter dan 8 %
Pistol kills per match 2,2
Knife kills 3 in 186 matches

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

Precies 3 kills in 3,1 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (4,1 %).

Rondes met 2K 12,5 %−0,8 pp · Ø 13,3 % beter dan 26 %
Rondes met 3K 3,1 %−1,0 pp · Ø 4,1 % beter dan 13 %
MVP's per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 beter dan 38 %
4K's en aces 20x 4K, 2 aces in 118 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

7,7 utility-damage per ronde en daarmee ruim boven het gemiddelde (4,2).

Utility met impact 44 %+9 pp · Ø 35 % beter dan 95 %
Utility damage per ronde 7,7+3,5 · Ø 4,2 beter dan 97 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,35+0,07 · Ø 0,28 beter dan 69 %
Rondes met death 74 %+2 pp · Ø 72 % beter dan 24 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Verbeterd
Rating +0,05, ELO +289
= Gelijk gebleven
K/R bij 0,67, ADR bij 77,4, Headshots bij 42 %
▼ Slechter geworden
Winrate −3 pp

aug tot okt 2026 ten opzichte van jul 2026.

Kills per ronde (K/R)

0,66
meijunjulaugsepokt

Beste maand: augustus 2026 met 0,68. Laatste 3 maanden: 0,67 (in het begin 0,64). Duidelijk onder het gemiddelde (0,74).

Patroon

Uit de laatste 186 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

In match 3 van de dag −39 ELO
24 matches · 42 % winrate
In match 2 van de dag −34 ELO
34 matches · 38 % winrate
Tussen 12 en 18 uur −64 ELO, winrate 37 %
Maandags +3 ELO, winrate 43 %

De meeste ELO verliest x409 in match 3 van de dag: −39 ELO, 42 % winrate

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Hoogste rating in een match: 2,12 · Mirage
  2. Meeste kills in een match: 36 · Nuke
  3. Langste winstreak: 7 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 186 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage59
46 % beter dan 30 %
0,66 beter dan 16 %
77,9 beter dan 37 %
0,90 beter dan 13 %
47 % uit 259 duels beter dan 28 %
29 % uit 24 situaties beter dan 24 %
Dust 241
51 % beter dan 48 %
0,65 beter dan 11 %
73,2 beter dan 14 %
0,93 beter dan 17 %
49 % uit 187 duels beter dan 37 %
28 % uit 18 situaties beter dan 24 %
Anubis38
53 % precies gemiddeld
0,71 beter dan 35 %
81,8 beter dan 56 %
0,98 beter dan 31 %
57 % uit 196 duels beter dan 81 %
43 % uit 21 situaties beter dan 66 %
Inferno30
47 % beter dan 31 %
0,59 beter dan 3 %
68,8 beter dan 4 %
0,84 beter dan 3 %
46 % uit 139 duels beter dan 17 %
21 % uit 14 situaties beter dan 15 %
Nuke15
47 % beter dan 26 %
0,72 beter dan 29 %
79,0 beter dan 33 %
0,97 beter dan 22 %
51 % uit 65 duels beter dan 42 %
33 % uit 6 situaties beter dan 33 %

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt x409

In 186 matches komt x409 uit op K/R 0,66, ADR 76,1 en een rating van 0,92. Sterkste punt: Utility damage per ronde met 7,7. Dat is beter dan bij 97 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Meeste ruimte voor verbetering: K/D met 0,89. Dat is beter dan bij slechts 8 % van de spelers op level 10 · 2.001-2.249 ELO. Gemiddeld 14,6 kills per match, 42 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Anubis met 53 % winrate in 38 matches. In 47 van de 186 matches lag de rating op 1,10 of hoger (25 %), in 104 eronder (0,90). In 118 matches met detailwaarden: 20x 4K en 2 aces. Beste maand qua rating: augustus 2026 met 0,94. De meeste ELO verliest x409 in match 3 van de dag (−39 ELO, winrate 42 %). Het best loopt het op vanaf de 5e match op een dag (+33 ELO, winrate 58 %). Vanaf de 5e match van de dag loopt het het best: 58 % winrate, +33 ELO. De laatste drie maanden beter geworden: Rating +0,05, ELO +289. Minder geworden: Winrate −3 pp. Onveranderd de afgelopen maanden: K/R bij 0,67, ADR bij 77,4, Headshots bij 42 %. Laatste 30 dagen: 29 matches, winrate 38 %, ELO-balans +70.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 10 · 2.001-2.249 ELO): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.