wujisama

USA
50 matches vastgelegd
ELO
1.645
Piek in de laatste 50 matches: 1.645
Rank OCE ▼ 469 plekken
#2.442
30 dagen · eerder #1.973 · beste #1.958
Laatst bijgewerkt:

Hoe speelt wujisama?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 78,0 uit 50 matches
RatingBerekend met de formule van HLTV Rating 1.0 op basis van kills, deaths en multi-kills per ronde. 1,00 is een gemiddelde match.
beter dan 53 %
1,01
SchommelingHoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter. ±0,35 ConsistentieIn hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90). 60 %
Rating-verdeling uit 50 matches
geweldig vanaf 1,80 4 % sterk 1,30 tot 1,79 18 % goed 1,10 tot 1,29 22 % normaal 0,90 tot 1,09 16 % zwak 0,75 tot 0,89 18 % zeer zwak onder 0,75 22 %
beter dan de meeste spelers op level 8 Middenmoot zwakker dan de meeste anderen
Level 8

Vergeleken met 1.213 spelers uit deze groep, per speler de laatste tot 100 matches.

Entry

Zwak punt
De eerste duels van de ronde

Eerste kill in 8 % van de rondes en daarmee ruim onder het gemiddelde (10 %).

Rondes met first kill 8 %−2 pp · Ø 10 % beter dan 19 %
Gewonnen entry-duels 47 %−3 pp · Ø 50 % beter dan 24 %

Clutch

Gemiddeld
Als laatste in leven

26 % van de 1v2's gewonnen en daarmee duidelijk boven het gemiddelde (21 %).

Clutch 1v1 gewonnen 38 %0 pp · Ø 38 % precies gemiddeld
Clutch 1v2 gewonnen 26 %+5 pp · Ø 21 % beter dan 79 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 beter dan 39 %

Wapens en aim

Gemiddeld
Waar komen de kills vandaan?

39 % headshots en daarmee ruim onder het gemiddelde (47 %).

Headshot-rate 39 %−8 pp · Ø 47 % beter dan 10 %
AWP-aandeel in de kills 10 %−1 pp · Ø 11 % beter dan 56 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 beter dan 55 %
Pistol kills per match 2,7

Impact

Gemiddeld
Damage en grote rondes

2,1 MVP's per match en daarmee iets onder het gemiddelde (2,2).

Rondes met 2K 12,7 %−0,4 pp · Ø 13,1 % beter dan 37 %
Rondes met 3K 4,0 %+0,1 pp · Ø 3,9 % beter dan 55 %
MVP's per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 beter dan 35 %
4K's en aces 7x 4K, 1 ace in 50 matches

Utility en deaths

Gemiddeld
Nades, flashes en deaths

42 % van de nades met damage of flash en daarmee ruim boven het gemiddelde (36 %).

Utility met impact 42 %+6 pp · Ø 36 % beter dan 91 %
Utility damage per ronde 4,5+0,3 · Ø 4,2 beter dan 62 %
Geflashte tegenstanders per ronde 0,20−0,07 · Ø 0,27 beter dan 32 %
Rondes met death 69 %−4 pp · Ø 73 % beter dan 86 %

Ontwikkeling

Eén waarde per maand, gestippeld het gemiddelde op level 8
Of wujisama beter wordt, zie je hier zodra er genoeg matches zijn om te vergelijken: telkens 20 in de laatste 3 maanden en in de tijd daarvoor. Tot nu toe: 50 matches, allemaal uit de laatste 3 maanden.

Kills per ronde (K/R)

0,56
augsepokt

Patroon

Uit de laatste 50 matches, elke regel uit minstens 20 matches. Tijden in Berlijnse tijd.

Waar gaat ELO verloren?

Niets duidelijks

Niets duidelijks

Records en milestones

uit de vastgelegde matches
  1. Meeste kills in een match: 29 · Ancient
  2. Hoogste rating in een match: 2,08 · Ancient
  3. Langste winstreak: 8 wins op rij · Mirage

Maps in detail

uit de laatste 50 matches
MapMatchesWinrateAandeel gewonnen matches in de gekozen periode.K/RKills per ronde: kills gedeeld door gespeelde rondes.ADRDamage per ronde in de gekozen periode.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % beter dan 92 %
0,74 beter dan 58 %
83,1 beter dan 68 %
1,08 beter dan 74 %
45 % uit 58 duels beter dan 21 %
38 % uit 8 situaties precies gemiddeld
Dust 216
63 % beter dan 87 %
0,65 beter dan 17 %
73,3 beter dan 18 %
0,95 beter dan 29 %
49 % uit 49 duels beter dan 41 %
67 % uit 6 situaties beter dan 97 %
Ancient10
60 % -
0,73 -
79,9 -
1,08-
53 % uit 40 duels -
20 % uit 10 situaties -
Anubis4
100 % -
0,56 -
71,0 -
0,79-
45 % uit 20 duels -
0 % uit 1 situaties -

Vergeleken met spelers op hetzelfde level die minstens 15 matches op de map hebben.

Zo speelt wujisama

In 50 matches komt wujisama uit op K/R 0,69, ADR 78,0 en een rating van 1,01. Sterkste punt: Utility met impact met 42 %. Dat is beter dan bij 91 % van de spelers op level 8. Meeste ruimte voor verbetering: Headshot-rate met 39 %. Dat is beter dan bij slechts 10 % van de spelers op level 8. Gemiddeld 14,8 kills per match, 39 % daarvan met een headshot. De sterkste map is Mirage met 65 % winrate in 17 matches. In 22 van de 50 matches lag de rating op 1,10 of hoger (44 %), in 20 eronder (0,90). In 50 matches met detailwaarden: 7x 4K en 1 ace.

Uitleg bij de waarden

Naast elke waarde staat de vergelijking met spelers op hetzelfde FACEIT Level (hier Level 8): "beter dan 30%" betekent dat 30% van hen zwakker is, "Top 12%" betekent beter dan 88%. Groen alleen bij minstens "beter dan 75%" en een merkbaar verschil met het gemiddelde, rood spiegelbeeldig tot 25%, anders grijs. Er wordt vergeleken vanaf 20 matches in de periode. Heeft een level te weinig spelers, dan tellen de naastgelegen levels mee.

pp staat voor procentpunten, het verschil tussen twee percentages: +4 pp betekent bijvoorbeeld 52 % tegenover 48 % gemiddeld. Elk verschil heeft evenveel decimalen als de waarde zelf.

Rondes met first kill
Aandeel rondes waarin de eerste kill van de ronde lukt.
Gewonnen entry-duels
Aandeel gewonnen entry-duels.
Clutch 1v1 gewonnen
Percentage gewonnen 1v1's.
Clutch 1v2 gewonnen
Percentage gewonnen 1v2's.
Clutch-kills per match
Kills als laatste speler in leven, gemiddeld per match.
Headshot-rate
Aandeel van de kills met een headshot.
AWP-aandeel in de kills
Aandeel kills met AWP, Scout of auto-sniper.
K/D
Kills per death over alle matches in de gekozen periode.
Rondes met 2K
Aandeel van de rondes met precies 2 kills.
Rondes met 3K
Aandeel rondes met precies 3 kills.
MVP's per match
Gemiddeld aantal ronde-MVP's per match.
Utility met impact
Aandeel nades dat damage doet of flasht.
Utility damage per ronde
Damage van HE's en molotovs per ronde.
Geflashte tegenstanders per ronde
Gemiddeld aantal geflashte tegenstanders per ronde.
Rondes met death
Percentage rondes waarin de speler doodgaat. Lager is beter.
Schommeling
Hoeveel de rating van match tot match schommelt. Hoe lager, hoe constanter.
Consistentie
In hoeveel matches de rating minstens normaal was (vanaf 0,90).
Pistol kills per match
Gemiddeld aantal pistol kills per match. Zonder vergelijking met andere spelers.